[今敏动画电影艺术浅析——刘可珺.docx

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[今敏动画电影艺术浅析——刘可珺

毕业论文(本 科 生)论文题目(中文)今敏动画电影艺术浅析 论文题目(外文)ArtAnalysis of Kon Satoshi Animation学 生 姓 名 刘可珺导师姓名、职称 汪俊琼(讲师)学生所属学院 艺术学院专 业动画与新媒体年 级2011级 兰州大学教务处诚信责任书本人郑重声明:本人所呈交的毕业论文(设计),是在导师的指导下独立进行研究所取得的成果。毕业论文(设计)中凡引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。除文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或在网上发表的论文。本声明的法律责任由本人承担。论文作者签名:日 期:关于毕业论文(设计)使用授权的声明本人在导师指导下所完成的论文及相关的职务作品,知识产权归属兰州大学。本人完全了解兰州大学有关保存、使用毕业论文的规定,同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版和电子版,允许论文被查阅和借阅;本人授权兰州大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存和汇编本毕业论文。本人离校后发表、使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为兰州大学。本毕业论文研究内容:□可以公开□不宜公开,已在学位办公室办理保密申请,解密后适用本授权书。(请在以上选项内选择其中一项打“√”)论文作者签名:导师签名:日期:日期:今敏动画电影艺术浅析摘要今敏(1963-2010)是日本著名的动画电影导演,虽然他英年早逝,但他以其独具特色的动画电影艺术成就,成为继大友克洋、宫崎骏以及押井守三大巨匠之后日本动画电影界一位技术独到的造梦大师。本论文对今敏的动画电影艺术进行了简要分析,结合今敏动画电影作品,对今敏动画电影中“顶针镜头”、“跳轴”等镜头语言的运用及其主轴反复式叙述、内向式叙述等独特的叙述风格进行了分析论述。又从今敏作品的“梦与梦境”创作灵感来源、视觉与运动、独具风格的拍摄手法——元电影、以及二维化构图——压缩表演区等方面分析了今敏动画电影的艺术特征。关键词:今敏,动画电影,镜头语言,叙述风格,艺术特征ART ANAYSISLYOF KON SATOSHI ANIMATIONAbstractKon Satoshi, one of legendary animation movie directors in Japan, marked after Katsuhiro Otomo, Miyazaki Hayao and Mamoru Oshii as a dreammaker within his unique creating style and artistic achievements in Japanese animation movie history. The following essay analyzes four aspects about animation styles and methods Satoshi used in his movies including Meta Cinema, Plane Composition, Planes of Action and Action cut. Beyond these, his distinctive narration styles such as Homophony Repeat and Internal Repeat will also hold few pages.Key words: Kon Satoshi,Animation,Movie language,Narrative style,Art analysis目 录中文摘要I英文摘要II一、 今敏及其作品1(一)今敏其人1(二)今敏的主要作品2二、今敏动画电影中的镜头语言2(一)华丽的时空跳跃——顶针镜头2(二)交错的空间跳跃——跳轴4三、今敏动画电影中的叙事风格5(一)独特的叙述手法——主轴反复式叙述5(二)敏感的体现——内向式叙述6四、今敏动画电影的艺术特征6(一)“梦与梦境”6(二)视觉与运动7(三)独具风格的拍摄手法——元电影8(四)二维化构图——压缩表演区9五、今敏对于日本动画界的意义及影响10参考文献11致谢12论文(设计)成绩13今敏动画电影艺术浅析一、今敏及其作品(一)今敏其人可能有很多人知道大友克洋,宫崎骏以及押井守这三位继手冢治虫时代之后的日本动画界的三大巨匠的名字,并且可能还有一部分人能如数珍珠的讲述出这三位大师的生平经历以及他们的作品。但是,在这三位大师的光环下,还有一颗冉冉升起的动画导演新星,他的名字就叫做——今敏。(今敏:1963年10月12日-2010年8月24日)今敏生

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