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[第七章三维建筑模型图绘制

第七章 三维建筑模型图绘制 三维建筑模型图即为建筑物的三维立体图,可以使用的三维绘图功能来绘制。三维建筑模型图可以直接绘制,但一般是在已经绘制好的平面图中轴线、墙线、门窗等图形对象的基础上来绘制。在三维模型建立后,也可以使用AutoCAD提供的视点预置功能观察不同角度的立体效果,还可以利用AutoCAD提供的材质处理功能进行简单的材质处理。 7﹒1 任务 根据第三章平面图,绘制如图2-1所示的三维建筑模型图 图7-1 三维建筑模型图 7﹒2 绘图准备 一、建立图形文件 打开第三章所画的平面图,保留轴线、门窗平面图,删除标注、楼梯、轴线符号等图层,将文件另存为“三维模型.dwg”。 二、三维视口设置 命令: _-vports 输入选项 [保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一(SI)/?/2/3/4] 3: _4 正在重生成模型。 //设置四个视口 命令: //激活右上视口 命令: _-view 输入选项 [?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W)]: _front 正在重生成模型。 //并设成主视图 命令: //激活左下视口 命令: _-view 输入选项 [?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W)]: _left 正在重生成模型。 //设成左视图 命令: //激活右下视口 命令: _-view 输入选项 [?/删除(D)/正交(O)/恢复(R)/保存(S)/设置(E)/窗口(W)]: _swiso 正在重生成模型。 //设成西南等轴测视图 完成后如图7-2。 图7-2三维视口设置 7﹒3 生成三维墙体 一、将闭合图形转为面域 先关闭门窗图层(如图7-3),然后将闭合图形转为面域。 图7-3 关闭门窗图层后的西南轴测视口 命令:reg //生成面域 REGION 选择对象: 指定对角点: 找到 230 个 选择对象: 已提取 13 个环。 已创建 13 个面域。 注意:在转为面域的过程中,如果有的闭合图线不能转面域,可能是没有闭合,也有可能有的图线重叠了。如果是没朋闭合,则用直线或倒角使其闭合;如果是有重叠的图线,则要删除一些重叠的图线,并使其闭合。处理好后就可以转换成面域了。 二、拉伸成墙体 命令: ext //拉伸成墙体 EXTRUDE 当前线框密度: ISOLINES=4 选择要拉伸的对象: 指定对角点: 找到 15 个 选择要拉伸的对象: 指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] 2800.0000: 2800 生成的墙体如图7-4所示 图7-4拉伸后的墙体 7﹒3 画阳台、窗台、门窗上墙体 一、画阳台 打开门窗图层,在顶视图中,用多段线命令画出一个阳台的闭合平面图形,再拉伸成1100高阳台(如图7-5所示)。 命令: pl //在俯视图绘制阳台平面 PLINE 指定起点: 当前线宽为 0.0000 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: c 命令: ext //拉伸成阳台 EXTRUDE 当前线框密度: ISOLINES=4 选择要拉伸的对象: 找到 1 个 选择要拉伸的对象: 指定拉伸的高度或 [方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] 2800.0000: 1100 命令: _hide 正在重生成模型。 二、画门窗部分墙体 1、画窗台 命令: rec //在俯视图(如图7-6)中窗洞处绘制矩形 命令: rec //沿窗线画矩形 RECTANG 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: 命令: ext //拉伸成阳台 EXTRUDE 当前线框密度: ISOLINES=4 选择要拉伸的对象: 找到 1 个 选择要拉伸的

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