[Unity3d内分享微信、QQ、短信Android图文详解.docVIP

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[Unity3d内分享微信、QQ、短信Android图文详解

Unity3d内分享(微信、QQ、短信) Android图文详解 首先创建一个Android工程,创建步骤: 打开eclipse开发工具,新建一个android工程 file-new-project 或 other Android-Android Application Project 点击Next下一步即可,如果上一幅图NEW下面有Android Application Project直接点击即可,效果是一样的。如果都没有找到Android Application Project那就看一下有没有安装Android的SDK了,怎么安装SDK上网查一下吧,在这就不多说了。 工程名、包名都写好就可以下一步了,再次强调包名一定要和unity的对应起来,如果不知道和unity的什么地方对应下面还会讲到。 直接下一步 下一步 下一步 改完点击完成,到这Android工程算是建好了,建好的工程目录如下图 2、将unity封装好的和Android交互的jar包导入到Android工程里面,首先找到就是这个classes.jar,他在你unity安装路径Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin下;我的unity安装路径是在F盘的Study下,所以他的整体路径是F:\Study\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin;找到后将其复制。 将上面复制的classes.jar放在我们创建好的Android工程的libs目录下 在Android工程里引用classes.jar 引用完后再Android工程里会多一个classes,jar 到这准备工作就做完了,接下来就要编程了,双击我们的MainActivity 打开的MainActivity 首先要改三个地方,1、将继承的Activity改为继承UnityPlayerActivity 2、将setContentView(R.layout.activity_main);删掉 3、onCreateOptionsMenu方法也删掉,弄完如下图 接下来就写一个分享的方法share()方法,这个方法在unity里面掉用 好了,代码部分就这点,下面要将其打成一个jar包供unity来调用,首先将Android工程Build下,单击工程使其处于选中状态再点击Project最后点击Build Project 接下来就是打包了,在工程上右键-Export Java-JAR file-下一步 修改保存路径和名字Finish就可以了,到此Android工程全部结束 接下来就是创建unity工程了,具体创建我就不细说了,创建好后,在Assets下建一个Plugins文件夹,Plugins下面又建Android文件夹,Android文件夹下再建一个bin文件夹,我们将我 们导出的jar包放进这个文件夹下,然后我们在eclipse中的res文件复制一份放入Android。也要把AndroidManifest.xml 放进Android目录下。 接下来就创建一个脚本来调用Android中的share()方法 Ok,接下来就是打包成apk了 Ok,运行起来了,看一下结果 最后附上两个方法的源码方便copy MainActivity .java类 package com.test.sharetest; import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; import android.os.Bundle; import android.content.Intent; public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); } //分享 public void share(String msg) { Intent shareInt = new Intent(Intent.ACTION_SEND); shareInt.setType(text/plain); // 纯文本 shareInt.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, 选择分享方式); shareInt.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, msg);

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