- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[Unity3d内分享微信、QQ、短信Android图文详解
Unity3d内分享(微信、QQ、短信) Android图文详解
首先创建一个Android工程,创建步骤:
打开eclipse开发工具,新建一个android工程
file-new-project 或 other
Android-Android Application Project 点击Next下一步即可,如果上一幅图NEW下面有Android Application Project直接点击即可,效果是一样的。如果都没有找到Android Application Project那就看一下有没有安装Android的SDK了,怎么安装SDK上网查一下吧,在这就不多说了。
工程名、包名都写好就可以下一步了,再次强调包名一定要和unity的对应起来,如果不知道和unity的什么地方对应下面还会讲到。
直接下一步
下一步
下一步
改完点击完成,到这Android工程算是建好了,建好的工程目录如下图
2、将unity封装好的和Android交互的jar包导入到Android工程里面,首先找到就是这个classes.jar,他在你unity安装路径Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin下;我的unity安装路径是在F盘的Study下,所以他的整体路径是F:\Study\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin;找到后将其复制。
将上面复制的classes.jar放在我们创建好的Android工程的libs目录下
在Android工程里引用classes.jar
引用完后再Android工程里会多一个classes,jar
到这准备工作就做完了,接下来就要编程了,双击我们的MainActivity
打开的MainActivity
首先要改三个地方,1、将继承的Activity改为继承UnityPlayerActivity 2、将setContentView(R.layout.activity_main);删掉 3、onCreateOptionsMenu方法也删掉,弄完如下图
接下来就写一个分享的方法share()方法,这个方法在unity里面掉用
好了,代码部分就这点,下面要将其打成一个jar包供unity来调用,首先将Android工程Build下,单击工程使其处于选中状态再点击Project最后点击Build Project
接下来就是打包了,在工程上右键-Export
Java-JAR file-下一步
修改保存路径和名字Finish就可以了,到此Android工程全部结束
接下来就是创建unity工程了,具体创建我就不细说了,创建好后,在Assets下建一个Plugins文件夹,Plugins下面又建Android文件夹,Android文件夹下再建一个bin文件夹,我们将我 们导出的jar包放进这个文件夹下,然后我们在eclipse中的res文件复制一份放入Android。也要把AndroidManifest.xml 放进Android目录下。
接下来就创建一个脚本来调用Android中的share()方法
Ok,接下来就是打包成apk了
Ok,运行起来了,看一下结果
最后附上两个方法的源码方便copy
MainActivity .java类
package com.test.sharetest;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
//分享
public void share(String msg)
{
Intent shareInt = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
shareInt.setType(text/plain); // 纯文本
shareInt.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, 选择分享方式);
shareInt.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, msg);
原创力文档


文档评论(0)