- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[华工论文模板
高等教育自学考试
毕 业 论 文
《浅谈数字媒体对动画设计的影响与应用》
办学单位: 华南理工大学
班 级: 数字媒体
学 生: 钟子奇
指导教师: 王志峰 专业技术职称
提交日期: 2013 年 8 月 25 日
中文摘要
随着数字媒体时代的来临和电脑动画技术的发展,数字媒体艺术对于人们来说不算陌生,在动画设计?中融入数字媒体艺术是一种必然的发展趋势,我国相关行业人士需要发挥想象力,创作国产优秀动画作品。本文首先阐述了数字媒体?的含义,接着介绍了数字媒体艺术相关内容,然后通过介绍动画的起源与发展,强调了数字媒体艺术融入动画设计的必要意义。
关键词:数字 动画 动作创作 动漫
Abstract
With the advent of digital media and the development of computer animation technology, digital media art for people are not strange, in animation design into the development of digital media art is a kind of inevitable trend, our country related industry players need to play imagination, creating domestic excellent animation works. This article first expounds the meaning of digital media, and then introduces the related contents of digital media art, and then through the introduction of the origin and development of animation, to emphasize the essential meaning of digital media art in animation design.
[Key words] Digital ; Animatin ; Action to create ; anime
…
目 录
中 文 摘 要 2
Abstract 2
1绪论 1
1.1动画设计的背景 1
1.2论文研究的内容 1
1.3论文研究的意义 1
1.4论文研究的方法 1
2.动画的起源 3
2.1动画的诞生 3
2.2数码卡通设计的表达 5
2.3 本章小结 5
3.CG数码卡通动漫在FLASH中的设计与实现—以《特务2010》为例 6
3.1动漫创作的分析 6
3.1.1动漫创作整体构思 6
3.1.2动漫创作风格的选择 6
3.1.3动漫创作的定位 7
3.2动漫创作的具体实现 7
3.2.1动漫造型设定 7
3.2.2动漫场景设计 8
3.2.3动漫构图设计 11
3.2.4动漫颜色设定 13
3.2.5动漫视觉语言 13
3.2.6动漫特效设定 14
3.3镜头设计 15
3.4 AS3.0编程 15
3.3 本章小结 17
结 论 18
参考文献 19
附 录 20
致 谢 25
1绪论
1.1动画设计的概念
动画设计是新兴的设计。?动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
1.2论文研究的内容
本论文研究的是“数字媒体对动画设计的影响”,主要内容包括以下几个方面:
动画的起源。
概述数字媒体与动画技术的产生与发展,提出动画设计的概念。
在此理论的基础下,总结何为数字媒体技术;并从具体的实例出发,论述数字媒体技术在动画中的影响与应用。
1.3论文研究的意义
随着社会信息化程度不断加深,新技术与新媒体实现了很好地结?合,从而为未来更好的发展提供了基础。当今,数字艺术与新媒体?艺术已经渗透至各种媒体之中,包括书籍、电影、动漫、互联网、?摄像摄像等行业之中,甚至是信息服务行业也受到深刻的影响。数?字技术与文化内容的结合成为了十分庞大的数字内容产业。数字媒?体艺术正在为人们所熟悉与接受,因为它对于动画设计的辅助作用?是尤为重要的,两者已经实现了日益密切的融合与发展。
1
文档评论(0)