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[16秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业二
奥鹏17春16秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业二
一、单选题(共 31 道试题,共 62 分。)
1. 下列关于 Create Fire 命令的描述,正确的是( )
A. Create Fire 命令只可以选择 NURBS 物体创建
B. Create Fire 命令只可以选择 Polygon 物体创建
C. Create Fire 命令不能为 Subdiv Surfaces 物体创建
D. 以上三种物体都可以
正确答案:
2. 关于 Sprites 粒子的描述错误的是( )
A. Sprites 粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形
B. 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机
C. Sprites 粒子不能调入外部贴图
D. 如果纹理图片有 Alpha 通道,则 Sprites 粒子就使用图像的透明属性
正确答案:
3. 关于流体喷射器的说法正确的是( )
A. 一个流体容器只能有一个喷射器
B. 一个流体容器中一个喷射器都没有
C. 一个流体容器中必须有喷射器
D. 一个流体容器中可以有多个喷射器
正确答案:
4. 哪一个粒子的渲染形态可以模拟真实的液体效果( )
A. Points
B. MultiStreak
C. Spheres
D. Blobby Surface
正确答案:
5. 动力学播放方式描述错误的是( )
A. Maya 是逐帧进行动力学计算的
B. 动力学中,不必须使用逐帧播放才能得到正确的解算结果
C. 物体在每帧的状态是依据前帧的结果来计算的
D. 动力学中,不必须使用逐帧播放
正确答案:
6. 在Surfaces中旋转命令是那个( )
A. Revolve
B. loft
C. planar
D. Extrude
正确答案:
7. 在海洋操作中,对于 Fluid EffectsOceanCreate Wake 命令下面说法错误的是
A. 此命令可以制作泡沫效果
B. 可以使海洋产生涟漪效果
C. 可以创建流体容器
D. 场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用 Fluid EffectsOceanCreate Wake 命令
正确答案:
8. Fur 标签在哪个模块下( )
A. Animation
B. Dynamics
C. Rendering
D. nDynamics
正确答案:
9. 不属于材质类型的有( )。
A. Blinn
B. Phong
C. PhongE
D. Bitmap
正确答案:
10. 关于弹簧创建描述错误的是( )
A. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子
B. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子
C. 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧
D. 可以在物体的指定组元间创建弹簧
正确答案:
11. 以下是Maya专属语言的是
A. C++
B. JSP
C. MEL
D. .net
正确答案:
12. 按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则()
A. 旋转视图
B. 移动视图
C. 缩放视图
D. 无变化
正确答案:
13. 对于 Paint Effects Brush Settings 绘画特效笔触设置窗口描述错误的( )
A. 一般情况下可以先选择预设笔触
B. 也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
C. 在这个窗口中可以按需要设置各项参数
D. 笔触的参数设置是随机的
正确答案:
14. maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是( )
A. X键
B. C键
C. V键
D. Z键
正确答案:
15. 下列选项中对刚体的描述错误的是( )
A. 刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或 NURBS 表面
B. 使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画
C. 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关
D. Maya 中有主动刚体和被动刚体两种刚体
正确答案:
16. 在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上的( )键
A. Delete键
B. Insert键
C. 空格键
D. BackSpace键
正确答案:
17. Maya软件主要功能是( )
A. 创建三维模型,输出图像和视频动画
B. 编写复杂程序
C. 服务器操作系统
D. 查杀病毒
正确答案:
18. 下列关于Maya关键帧描述正确的是( )
A. Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B. 关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C. Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D. Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
正确答案:
19. Particle Tool 命令不能创建的是
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