UGNX8.0机械设计教程詹友刚第6章曲面设计_02课件教学.pptVIP

UGNX8.0机械设计教程詹友刚第6章曲面设计_02课件教学.ppt

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第6章 曲面设计 6.1 曲面设计概述 6.2 一般曲面创建 6.3 曲面的偏置 6.4 曲面的复制 图6.12.7 基准平面1 图6.12.6 拉伸特征1 a)拉伸特征1 b)截面草图 Step4. 创建图6.12.8所示的草图1。 Step5. 创建图6.12.9所示的基准平面2。 Step6. 创建图6.12.10所示的草图2。 图6.12.9 基准平面2 图6.12.8 草图1 图6.12.10 草图2 Step7. 创建图6.12.11所示的通过网格曲线曲面1。 Step8. 创建图6.12.12所示的通过曲线组曲面1。图6.12.11 网格曲面特征1图6.12.12 通过曲线组曲面1图6.12.13 通过曲线组曲面2 Step9. 创建图6.12.13所示的通过曲线组曲面2。 图6.12.11 网格曲面特征1 图6.12.12 通过曲线组曲面1 图6.12.13 通过曲线组曲面2 Step10. 创建图6.12.14所示的拉伸特征2(取出收敛点)。 Step11. 创建图6.12.15所示的通过网格曲线曲面2。 Step12. 创建图6.12.16所示的其余3个通过网格曲线曲面。 Step13. 缝合所有曲面。 Step14. 创建加厚特征1,如图6.12.17所示。 Step15. 创建图6.12.18所示的拉伸特征3。 Step16. 利用拉伸特征3的内表面修剪加厚特征,如图6.12.19所示。 Step17. 创建求和特征,将加厚特征和拉伸特征3求和。 图6.12.14 拉伸特征2 图6.12.15 网格曲面特征2 图6.12.16 其余网格曲面特征 图6.12.17 加厚特征 图6.12.18 拉伸特征3 图6.12.19 修剪加厚特征 习题3──水瓶 下面将创建图6.12.20所示的水瓶模型(所缺尺寸可自行确定),通过该习题,读者可进一步熟悉以扫掠曲面和旋转曲面来构建模型的一般过程。 Step1. 新建一个零件的三维模型,将零件的模型命名为water_bottle.prt。 Step2. 创建图6.12.21所示的草图曲线1、2。 Step3. 创建图6.12.22所示的草图曲线3。 图6.12.20 水瓶模型 图6.12.21 草图曲线1、2 草图曲线2 草图曲线1 图6.12.22 草图曲线3 草图曲线3 Step4. 创建图6.12.23所示的扫略特征曲面。 Step5. 创建图6.12.24所示的回转特征曲面,截面草图如图6.12.25所示。 Step6. 缝合所有曲面。 Step7. 创建图6.12.26所示的圆角特征。 图6.12.23 扫略特征曲面 图6.12.24 回转特征曲面 图6.12.26 圆角特征 图6.12.25 回转截面草图 习题4──修整曲面 打开文件surf_finishing.prt,通过对图6.12.27a所示的各个曲面进行曲面修剪和缝合,加厚曲面及倒角等,最终得到图6.12.27f所示的模型。通过本习题的练习,体会和掌握使用曲面构造实体的技巧。 图6.12.27 习题4 d)缝合并倒圆角 放大图 e)曲面加厚 b)修剪曲面 a)修剪前 f)最终效果 c)两次修剪 习题5 根据图6.12.28所示的零件视图创建零件模型——鼠标盖(mouse_surface.prt)。 a)轴测方位1 b)轴测方位2 c)轴测方位3 f)上视图 e)左视图 d)前视图 图6.12.28 零件视图 习题6 根据图6.12.29所示的零件视图创建零件模型——控制面板(panel.prt)。 图6.12.29 零件视图 c)轴测方位3 b)轴测方位2 a)轴测方位1 e)左视图 d)前视图 f)后视图 习题7 根据图6.12.30所示的零件视图创建零件模型——水瓶(bottle.prt)。 图6.12.30 零件视图 e)左视图 d)前视图 f)下视图 c)轴测方位3 b)轴测方位2 a)轴测方位1 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 * * 本章内容主要包括: 曲面设计概述。 曲面的创建和编辑。 曲面的缝合和实体化。 曲面设计综合范例。 UG NX 8.0不仅提供了基本的建模功能,同时提供了强大的自由曲面建模及相应的编辑和操作功能,并提供20多种创建曲面的方法。与一般实体零件的创建相比,曲面零件的创建过程和方法比较特殊,技巧性也很强,掌握起来不太容易。UG软件中常常将曲面称之为“片体”。本章将介绍UG NX 8.0提供的曲面造型的方法。 6.2.1 创建拉伸和回转曲面 6.2.2 有界平面 6.2.3 创建扫掠曲面 6.2.4

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