[团外挂指导及56区各项军团标准事宜.docVIP

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  • 2017-01-07 发布于北京
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[团外挂指导及56区各项军团标准事宜

炮灰篇 永久灰 万事开头难,军团打仗,炮灰不可少,下面来规范军团炮灰发展标准,大家按照此标准发展。开区应为需要发展主力号,所以炮灰号不能很好的发展,所以建议大家开局以4钱城开始,后面的6个城市全部是混合炮灰城,还有一个炮灰集结城市,具体建设方法后面有写,自己查看。 一次性打野灰 原始封地用个锤子,造2个弓兵营2个2级步兵营,剩余的造民居,根据资源点200功勋的兵种,顺便用票子,然后直接在前线起110或者90城封地,造2个2级步兵营,用票子点100麻袋,礼金秒加速秒造,剩余的资源自己点点麻袋,步兵,骑兵都可以,自由组合,用掉箱子,升级世卿世禄3级,这样一个一次性灰号可以出8个灰,有时间的可以以后顺便继续开钱城封地,发展到一万用于捐献。 炮灰以及主力编辑规范 我们现在按照速度快满来规范编辑,团员要严格遵守,方便指挥识别。A 麻袋灰,部队数量501。B 骑兵灰,部队数量502。C 步兵灰,部队数量503。D 混合灰,部队数量504。E 补给队,部队数量不得大于500。F 纯骑兵主力,部队数量以9结尾。 炮灰城市名字 为什么要规范呢,应为我可以用脚本自动编辑炮灰,速度效率比手动快N倍,可以解决编辑炮灰的辛苦。兵力集结编辑城市名字改名为“集结点”其他城市改名为“自动XX”。我就可以快速用脚本编辑炮灰,具体可以联系本人。 各类型灰城建设方法 A 原始钱城:空闲的土地全部造房

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