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DOTA2暗影恶魔攻略
英雄基础属性生命:473魔法:299护甲:2.00力量:17(每级+1.90)敏捷:18(每级+2.20)智力:23(每级+2.70)攻击力:50-54移动速度:295视野范围:1800/800攻击距离:500攻击速度:118(即1.44秒攻击一次)弹道速度:900攻击前摇/后摇:0.36+0.5施法前摇/后摇:0.3+0.51基础攻击间隔:1.7英雄成长性如下图:
(图中有出入的数据,以文字描述为主)三.英雄技能分析崩裂禁锢
主动技能(快捷键D或Q)放逐目标单位,在持续时间内将其移除。回归时创造2个该单位的幻象,受暗影恶魔控制。技能:单位目标影响:英雄魔法消耗:120冷却时间:25/22/19/16施法距离:600放逐持续时间:2.5镜像持续时间:5/6/7/8镜像攻击力:30%/40%/50%/60%镜像受到额外伤害:50%技能细节:此技能可以对任何一方英雄使用;此技能可以用来躲避攻击和技能;灵魂猎手和暗影剧毒,以及恶魔净化的伤害效果依然可以作用到被禁锢的英雄『技能分析及注意事项』这个技能是毒狗的核心技能之一。集留人,控制,救人,自救,进攻等多种功能于一身,可供可守。以下是使用该技能的一些小技巧:(1)2.5秒的禁锢时间可以完美的配合昆卡的洪流,做到定点打击,使得在前期昆卡和毒狗的组合在2级时,就有击杀敌方英雄的能力;(2)破坏蝙蝠跳拉先手的神技,可以禁锢被蝙蝠大招拉住的队友,从而达到救人,反手打蝙蝠的目的;(3)后期可以复制敌方神装Carry,特别是幻影长矛手,幻象具备猴子的并列技能,可以起到克制其幻象带线的作用;(4)可以禁锢被血魔大招后的队友。前期的D更看重禁锢人,幻象的输出不是特别重要,建议升1级(如果己方Gank节奏紧凑,可以升到2级,缩短3秒CD)。灵魂猎手
主动技能(快捷键C或W)诅咒区域内的一个随机的敌人使之受到额外伤害。额外伤害作为一次单独的伤害计算。处于崩裂禁锢中的单位仍然可以被灵魂猎手影响。技能:点目标伤害类型:纯粹魔法消耗:50/60/70/80冷却时间:13施法距离:600额外伤害:30%40%50%60%作用范围:450持续时间:12技能细节:伤害加倍最多层数为4层,灵魂猎手的伤害效果根据暗影剧毒的层数而定。『技能分析及注意事项』该技能伤害类型为纯粹伤害,低蓝耗配合3技能暗影剧毒,有十分可观的伤害。对团战和Gank有较为显著的效果,建议前期将该技能的等级点上来。伤害加深技能现在的DOTA2中被加深的单位身上会有明显的红色标志,容易区分。C只诅咒1个单位,所以在放C的时候要确定在C的范围里没有其他单位才可以,所以必须学会擦边放C,也就是让C的边缘碰到目标,而C的其他部分里没有任何敌方单位。暗影剧毒
主动技能(快捷键W或E)在一条直线上造成伤害,并以毒咒折磨敌方单位。根据目标身上的叠加层数,毒咒造成1/2/4/8倍的叠加伤害,至多4层。更多层的叠加每层造成50点伤害。这部分延缓的伤害在暗影毒的持续时间结束后生效,或者你可以使用附属技能释放立刻造成伤害。魔法消耗:50冷却时间:2.75飞行距离:1500作用半径:190持续时间:10毒咒伤害:20/35/50/65伤害加倍最多层数:4技能细节:暗影剧毒可以作用于处于崩裂禁锢中的单位。释放毒咒
主动技能(快捷键E或D)释放毒咒对所有受影响的单位造成伤害。崩裂禁锢中的单位依然可以受到暗影毒的影响。技能:无目标冷却时间:1『技能分析及注意事项』暗影剧毒作为暗影恶魔主要的输出技能应该尽早加满。该技能第一层毒咒持续10秒,之后的叠加毒咒会使效果最多只能存在8秒。技能提供其路径视野,但是不再会提供被影响的单位的10秒视野。你可以选择随时释放毒咒,使所有单位的毒咒解除,原本剩余的毒咒会对其造成爆发性伤害。毒咒可以伤害到被崩裂禁锢的单位,所以在D住别人之后别忘了再叠一层毒。毒咒伤害指的是在毒咒持续期间总共受到的伤害,而并非每秒都造成此数值的伤害。这里还有提一句的是,暗影剧毒是释放叠加需要有一定的预判,如果无脑释放,很可能被敌方英雄躲掉,浪费魔法。暗影剧毒也是一个具有一定清兵带线能力的技能。邪恶净化
主动技能(快捷键G或者R)净化目标敌方单位,移除增益魔法效果,并使目标在持续时间内减速。伤害在持续时间结束时计算,在此之前目标单位的移动速度缓慢地恢复。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净化的影响。技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法魔法消耗:200冷却时间:50施法距离:800持续时间:5伤害:200/300/400技能细节:邪恶净化效果无视魔法免疫。『技能分析及注意事项』无视魔免的技能重要性不言而喻,暗影恶魔的大招往往再后期团战中,主要对敌方有BKB的后期Carry释放,起到在他BKB期间限制输出的重要作用。被释
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