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《gis软件开发》 (2013-2014学年第二学期) 专 业: 地理信息科学 姓 名: 李金超 姓 名: 1126104252 实 验 人:李金超 实验时间:2014年6月3日2014年6月12日 实验目的:(1)了解和掌握基于ArcGIS平台和.NET编程环境进行GIS二次开发的基础知识。 (2)熟悉vs软件, 建立ArcGIS Engine 应用程序框架,实现地图浏览和添加shp数据和实现窗口联动的功能。 实验环境:在Windows XP环境下,使用C#语言,在Visual Studio 2010中进行GIS软件设计开发,程序的编程。 实验内容: 实验原理:(1)Visual studio 2010(简称VS)是一个基本完整的开发工具集,它包括整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境等。本实验使用Visual Studio 2010版本。VS是使用C#语言进行程序编码的良好开发环境,对C#语言和。 (2)ArcGIS Engine是ArcObjects组件跨平台应用的核心 集合,它提供多种开发的接口,可以适应C++等开发环境。开发者可以使用这些组件来开发定制的GIS和地图应用。 (3)使用ArcGIS Engine在Visual studio 环境中二次开发GIS程序,可以使用程序创建向导来建立开发程序的框架,并在Visual studio 集成开发环境中使用ArcGIS Engine提供的控件来建立基于窗体的应用程序,同时添加ArcGIS Engine组件并基于组件编写GIS应用系统。 实验步骤: 1、新建项目 启动VS2010,选择“文件|新建|项目”,在项目类型中选择Visual C#,再选择Windows 应用程序模板,输入名称“My Map”,点击确定。 2、添加控件 选择工具箱中的“菜单和工具栏|StatusStrip(状态栏)”,将其拖入到窗体。 选择工具箱中的“ArcGIS Windows Forms”节,将“AxToolbarControl”控件拖入窗体, 并将其属性中的Dock 设置为Top。 选择工具箱中的“容器|SplitContainer(容器)”拖入窗体,并将其属性中的Dock 设置为Fill。 将TabControl 控件拖入Panel1,将Alignment 属性设置为Bottom,Dock 属性设置为Fill。点击TabPages 属性右边的按钮,弹出TabPage 集合编辑器,将tabPage1 的Name 设置为“Layer”,Text 设置为“图层”;将tabPage2 的Name 设置为“Property”,Text 设置为“属性”。如下所示: 选择“图层”选项卡,拖入TOCControl 控件,设置Dock 属性为Fill。 选择“属性”选项卡,拖入所有Windows 窗体|PropertyGrid 控件,设置Dock 属性为Fill。 拖入TabControl 控件到Panel2,设置Dock 属性为Fill。 并用上述类似的方法,将两个选项卡的Name 和Text 分别设置为:(Map、地图)和(Layout, 制版)。 选择“地图”选项卡,拖入MapControl 控件,设置Dock 属性为Fill。 选择“制版”选项卡,拖入PageLayoutControl 控件,设置Dock 属性为Fill。 最后将LicenseControl 控件拖入到窗体的任意地方。 控件绑定 通过以上步骤添加的控件还只是单独存在,而我们的程序需要各控件间协同工作,因此要进行控件绑定。 分别右击ToolbarControl、TOCControl 控件,将Buddy 设置为axMapControl1,如下图所示 这样,工具条和图层控件就与地图控件关联了。 4、添加工具 此时,工具条中还没有任何工具,添加的方法也很简单。右击ToolbarControl,选择“属性|Items”,点击Add,选择Commands选项卡中的Generic,双击Open、SaveAs、Redo、Undo即可将相应工具添加到工具条。 5、右键点击LicenseControl,点击属性菜单. 浏览弹出的对话框,其中ArcGIS Engine已经选中,如果需要其它扩展模块的许可,可以在右侧选中对应的复选框,点击确定按钮。 6、编译运行 按F5即可编译运行程序,至此桌面GIS应用程序框架基本框架已经搭建好了,你可以通过工具条的工具打开地图文档,浏览地图了。

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