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- 2017-01-07 发布于未知
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第10章 图形图像编程 教学目标 了解.Net框架提供的的图形类库,掌握基本图形绘制方法,初步了解Visual Basic.NET语言处理位图图像和保存图像功能。 目录 10.1 图形图像绘制基础知识 10.2 绘制基本图形 10.3 创建画刷填充图形 10.4 图像处理 10.5 文字处理 10.6 综合应用 实验十 图形图像的绘制 10.1 图形图像绘制基础知识 10.1.1 GDI+概述 10.1.2 Graphics类 10.1.3 坐标 10.1.4 Paint事件 10.1.1 GDI+概述 GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI+技术是由GDI技术“进化”而来,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。 10.1.2 Graphics类 要进行图形处理,必须首先创建Graphics对象,然后才能利用它进行各种画图操作。创建Graphics对象的形式有: (1)在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象
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