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- 2017-01-07 发布于广东
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第3章 窗体和基本控件 学习目标 了解对象的基本概念,熟悉使用对象的属性、方法、事件。 熟悉单窗体的基本属性,掌握窗体的使用。 掌握标签、文本框、命令按钮基本控件的使用。 3.1 面向对象编程基础 1. 对象 对象是面向对象可视化编程中最基本的概念之一,是数据和操作相结合的统一体,类是同类对象的抽象,对象是类的一个实例。 2.属性 属性用于描述对象当前状态的特征。 设置控件属性一般有两种方法: (1)在属性窗口设置 (2)在代码窗口用赋值语句进行设置, 格式如下: 对象名.属性名称=属性值 3.1 面向对象编程基础 3. 事件,事件过程及事件驱动 事件是一种系统预先定义好的特定动作,通常由使用者或系统启动。 事件过程的语法格式如下: Sub 对象名称_事件名( ) 处理事件的程序代码 End sub 4.方法 方法是对象所具有的动作和行为,这些动作和行为像属性一样已经成了对象的一部分。 方法的调用格式为: [对象名称]. 方法名称 [参数名表] 3.2 基本控件介绍 3.2.1引例 例3.1 简单的考试登录界面。 图3-3 考试登录界面 1. 常用属性 (9)
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