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[多线程处理
线程 线程的概念 程序 (Program):是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。 进程(Process):是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。 线程(Thread):是比进程更小的执行单位。相当于一个任务中的一条执行路径。 线程的概念 进程与线程 每个进程都有一段专用的内存区域 线程可共享相同的内存单元(包括代码和数据) 多进程:在操作系统中能同时运行多个程序 多线程:在同一个应用程序中有多个顺序流同时执行 多线程的目的是为了最大限度的利用CPU资源。 Java的线程 Java应用程序总是从主类的main方法开始执行。当JVM加载代码,发现main方法之后,就会启动一个线程,这个线程称作“主线程”,该线程负责执行main方法。那么,在main方法中再创建的线程,就称为主线程中的线程。 每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体,通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。 JVM在主线程和其他线程之间轮流切换,保证每个线程都有机会使用CPU资源,main方法即使执行完最后的语句,JVM也不会结束我们的程序,JVM一直要等到主线程中的所有线程都结束之后,才结束我们的Java应用程序。 线程的生命周期 新建 运行 中断 死亡 线程的优先级及调度管理 优先级:在多线程系统中,每个线程都被赋予一个执行优先级。优先级决定了线程被CPU执行的优先顺序。 线程的优先级及调度管理 线程调度器选择优先级最高的线程运行 同等优先级的线程以轮流的方式顺序使用时间片 但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行: 线程体中调用了yield()方法,让出了对CPU的占用权 线程体中调用了sleep()方法, 使线程进入睡眠状态 线程由于I/O操作而受阻塞 另一个更高优先级的线程出现 在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完 线程的创建和启动 使用java.lang包中的Thread类的子类 实现Runnable接口 Thread类的子类来创建线程 用Runnable接口来创建线程 两种实现方式的区别和联系 在程序开发中多线程以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处: 避免点继承的局限,一个类可以实现多个接口 适合于资源的共享 线程的常用方法 GUI线程和计时器线程 当Java程序包含GUI时,JVM在运行应用程序时会自动启动若干线程 线程同步synchronized synchronized同步方法 synchronized关键字不能继承。 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。 构造方法不能使用synchronized关键字。 Synchronized的位置 不能放在方法返回类型的后面 在非静态方法中,synchronized还可以放在方法定义的最前面,在静态方法中,synchronized可以放在static的前面 synchronized关键字只能用来同步方法,不能用来同步类变量 wait()、notify()、notifyAll() * * * * Class A { public static void main(String args[]) { while(true) { System.out.println(“hello”); } while(true) { System.out.println(“你好”); } } } 运行结果? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 线程的基本概念 线程的创建和启动 线程的常用方法 线程的同步机制 synchronized wait()、notify()、notifyAll() Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copy
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