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给黑白漫画图像着色 油漆桶工具 油漆桶工具:是指在图像或选区内,对指定容差范围内的色彩区域进行色彩或图案的填充。 【油漆桶工具】属性栏 【油漆桶工具】属性栏 画笔模式 正常:系统内定状态,其最终色和绘图色相同。选择这种模式会盖住原有的底色。 正片叠底:将两个颜色的像素值相乘,然后再除以255得到最终色的像素值。通常执行该模式后的颜色比原来两种颜色都深。任何颜色和黑色在该模式下得到的仍然是黑色,任何颜色和白色在该模式下则保持原来颜色不变。 滤色:将两个颜色的互补色像素相乘,然后除以255得到最终色的像素值。通常执行该模式后的颜色都较浅。任何颜色和黑色在该模式下,原颜色不受影响;任何颜色和白色在该模式下得到的是白色,而与其它颜色执行此模式会产生漂白的效果。 画笔选项 画笔“模式”: 溶解:以点的密度来表现绘制颜色的透明度,产生出与底色溶解在一块的效果。其最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在位置的透明度不同,可随机以绘图色和底色取代。透明度越大,溶解效果越明显。 背后:可将绘制的线条放在图层中画像的后面,就像在底色的后面绘画一样。当在有透明区的图层上操作时,才可选用此模式。 画笔选项 画笔“模式”: 清除:选择此模式可将图层中有像素的部分清除掉,使之透明。和“背后”模式一样,在有透明区的图层上操作时,才可选用此模式。 变暗:查找颜色通道内的颜色信息,并按照像素对比底色和绘图色,以较暗的颜色作为此像素最终的颜色。亮于底色的颜色被替换,暗于底色的颜色保持不变。 画笔选项 画笔“模式”: 颜色加深:查看每个通道的颜色信息,通过增加对比度使底色的颜色变暗来反映绘图色。和白色混合时没有变化。 线性加深:查看每个通道的颜色信息,通过降低亮度使底色的颜色变暗来反映绘图色。和白色混合时没有变化。 画笔选项 画笔“模式”: 颜色减淡:查看每个通道的颜色信息,通过降低对比度使底色的颜色变亮。和黑色混合没有变化。 线性减淡:查看每个通道的颜色信息,通过增加亮度使底色的颜色变亮。和黑色混合没有变化。 叠加:将绘制的颜色与底色叠加,并保持底色的暗部和高光。使用此模式可使底色图像饱和度及对比度得到相应的提高,使图像看起来更加鲜亮。 画笔工具和铅笔工具 画笔选项 画笔“模式” 变亮:查看每个通道的颜色信息,按照像素对比两个颜色,以较亮的颜色作为最终颜色。绘图中亮于底色的颜色被保留,暗于底色的颜色被替换。 画笔选项 画笔“模式” 柔光:这种模式就像在图像上投射一个扩散的光点。若绘画的颜色亮度高于50%,图像会变亮;反之,则变暗。 强光:当绘画亮度大于50%时,有漂白和增加亮度的效果;反之,会加强图像的暗部,合成的效果类似于在图像上投射强光。 亮光:根据绘图色通过增加或降低对比度加深或减淡颜色。 画笔选项 画笔“模式” 线性光:根据绘图色通过增加或降低亮度加深或减淡颜色。 点光:根据绘图色替换颜色。如果绘图色亮度大于50%,绘图色被替换,比绘图色亮的不变化。如果绘图色亮度低于50%,比绘图色亮的像素被替换,笔绘图色暗的像素不变化。 。 画笔工具和铅笔工具 画笔选项 画笔“模式”: 差值:比较底色和绘图色,用胶量的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值,差值作为最终色的像素值。与白色混合使底色反相;与黑色混合不产生变化。 排除:产生与“差值”模式相似的效果,但生成的颜色对比度较小,因而颜色较柔和 画笔选项 画笔“模式”: 色相:采用底色的亮度、饱和度以及绘图色的色相来创建最终色。 饱和度:采用底色的亮度、色相以及绘图色的饱和度来创建最终色。如果绘图色的饱和度为0,原图无变化。 颜色:采用底色的亮度以及绘图色的饱和度、色相来创建最终色。它可保护原图的灰阶层次,对于图像的色彩微调、给单色和彩色图像着色都非常有用。 亮度:采用底色的色相和饱和度以及绘图色亮度来创建最终色。创建与“颜色”模式相反的效果。 * * 填充:可选择用前景或用图案填充。只有选择用图案填充时,其后面的图案这一项才可选。 ?图案:存放着定义过的可供选择填充的图案。? 模式:用于设置填充时色彩的合成模式。 ?不透明度:调整填充时的不透明度。 容差:确定颜色的选择范围,数值越高,选择的范围就越大,反之,选择的范围就小。 消除锯齿:消除边缘的锯齿,使选择范围边缘光滑。 连续:只选择使用相同颜色的邻近区域。 所有图层:使用所有可见图层中的数据选择颜色。 1、画笔的类型(3种) 硬边画笔 软边画笔 不规则形状画笔(或称异形笔) 软边画笔 不规则形状画笔(或称异形笔) 画笔工具 设置笔尖大小和样式 画笔颜色与图层颜色的混合模式 设置画笔绘图时的透明程度 设置绘图时笔墨扩散的浓度 喷枪 2、使用画笔工具 (1)不透明度:设置绘制图形时笔墨的覆盖的最大范围的深浅程度
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