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05_ANSYSWorkbench_Mechanical_前处理分析
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Tetrahedrons: 完全进行四面体网格划分。 Patch Conforming: Expansion Factor(扩展因子) 控制着四面体单元的内在增长速率。 Patch Independent 网格划分: 在进行网格划分时,可能忽略面以及它的边界。 只有当面上施加了边界条件时,它的边界是不能忽略的。 参见下一页 Patch Independent 选项 …局部网格划分控制: 方法 (继续) Patch Independent 选项: Maximum Element Size: 初始单元划分的大小 Approx Number of Elements:模型中期望的单元数目(可以被其它网格划分控制覆盖) Define defeaturing Tolerance – 根据大小和角度过滤掉几何边。如果设为Yes,会出现一个Defeaturing Tolerance栏,可以输入一个数值。 提示: defeaturing 可以使网格划分忽略掉small features ,而跳过它们进行网格划分。 Simulation(模拟)文件夹包含有完整的描述和示例。 接下来…… …局部网格划分控制: 方法 (继续) Curvature and Proximity Refinement设为 Yes: Define by:最大单元大小或单元数目近似值 Defeaturing Tolerance (若为yes):为defeature边添加误差控制。 Curvature and Proximity:基于features的曲率和近似,自动加密网格 。 Num Cells across Gap – 指定在狭窄空隙中的单元数目。加密受限于Min Size Limit。 Span Angle – 网格将在弯曲区域进行划分,直到每个单元都在指定角度跨度内。受限于 Min Size Limit. …局部网格划分控制: 方法 (继续) Hex Dominant : 主要使用六面体进行自由网格划分。对不能进行扫掠划分的实体模型划分网格很有用。 (只能在ANSYS Structural或更高版本中使用) hex-dominant 网格划分的算法,是先主要使用四边形生成一个面网格,然后根据需要填充锥体和四面体单元。 如果实体可能不适合进行hex-dominant网格划分,将提醒用户 。 采用Hex-Dominated网格划分的实体模型: Tetrahedrons(四面体) – 443 (9%) Hexahedron(六面体)– 2801(62%) Wedge(楔形体) – 124 (2%) Pyramid(锥体) – 1107 (24%) …局部网格划分控制: 方法 (继续) Sweep(扫掠划分): 扫掠划分单元(六面体,也可能是楔形体),否则就是四面体。 在mesh上点击鼠标右键选择Show Sweepable Bodies。 Type :扫掠方向上的划分数目或单元大小。 Sweep Bias Type: 扫掠方向上的间隔比例 Src/Trg Selection: Automatic(自动选择), manual source(手动选择源面)或 manual source and target(手动选择源面和目标面) Automatic Thin Model(自动指定厚度模型) – 在厚度方向上就一个六面体或楔形体单元。可以在实体壳单元(SOLSH190 )和实体单元(Solid185)之间选择。 Manual Thin Model (手动指定厚度模型)– 允许选择一个源面 中间的实体采用的是扫掠划分,而其它实体是四面体单元划分。 …局部网格划分控制: 方法 (继续) …局部网格划分控制 Sizing: “Element Size” 指定平均单元长度或划分数目(选择依赖于几何模型选集) “Soft” 控制可以被其它网格控制覆盖,而“Hard” 控制不会。 可以进行网格偏置划分。 上面可行的选项依赖于选定的实体: Sphere of Influence sizing, 参见下一页。 在一个部件上使用了Face Sizing …局部网格划分控制 Sphere of Influence: 使用局部坐标系确定中心。 球体内的所有关注的实体都会受到网格大小设置的影响。 “Sphere of Influence” (红色显示) 已经定义。球体内所关注实体的单元大小是给定的平均单元大小。 关注于两个面 关注于一个
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