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[第12章applet
第十五章 小程序设计 教学目标 掌握Applet的基本概念与工作原理 了解Applet与Application的区别 掌握Java Applet的创建和执行过程 熟悉Java Applet的设计与开发 教学重点: Applet的生命周期及方法 Applet的绘图 Applet图像处理 Applet动画与声音 教学难点: Applet的生命周期和工作原理 15.1 Applet 的基本工作原理 在WWW技术发展的早期,网页上只能显示呆板的静态文字,没有图形和声音,用户也不能和服务器交互。 基于Java语言的Applet技术的出现改变了这一切。 Applet 称为小应用程序,它能够嵌入在HTML网页中,在支持Java的Web浏览器上都可以执行。 Applet中可以显示图片和动画,播放声音,还可以和服务器端进行交互。 15.1.1 Applet 的运行 import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class E15_1 extends Applet { String s; public void init( ) { s = This is my first Applet; } public void paint (Graphics g) { this.setBackground (Color.yellow); g.drawString (s, 30, 30); } } Applet源文件首先用 Java 编译器编译: javac E15_1.java 在E15_1.class 同目录下创建一个用于显示 Applet 的 HTML 文件: html Applet CODE=E15_1.class width=200 height=200 /Applet /html Applet 标记的属性 html Applet CODE = E15_1.class Codebase=D:\java Width = 200 Height=200 Align = left Name =java01 ALT = 不支持Applet /Applet /html 15.1.2 Applet 与Application的异同 15.2 Applet 的生命周期及主要方法 15.2 Applet 的生命周期及主要方法 init():初始化,Applet对象被IE浏览器载入时运行,每个Applet对象只执行一次该方法。 start():启动Applet,调用init方法之后自动调用这个方法。当每次回到当前网页时也会调用该方法,所以可能被调用多次。 stop():暂停Applet,用户每次离开当前网页时会自动调用该方法,可能被调用多次。 destroy():释放系统资源,当浏览器正常关闭时自动调用该方法。该方法只执行一次。 生命周期又称为Applet的主线程,一般由浏览器或appletviewer自动调用。 15.3 Applet 的绘制 Applet 是一种特殊的面板容器,所以它也是一个AWT组件,具有图形绘制功能。 Applet的图形绘制是由一个AWT线程来完成的。 Applet一开始运行,就自动启动两个线程——AWT线程和主线程。 AWT线程又称为Applet的绘图周期。 主线程又称为Applet的生命周期 Applet的绘图周期 15.3.1 Applet 的绘图方法 1.void paint (Graphics g) 方法 执行具体绘图操作。Applet类中的paint()方法是空方法,所以 需要重写该方法。 2.void update (Graphics g) 方法 用于更新图形。首先清除背景,然后设置前景,再调用paint() 方法完成绘图工作。一般不需要重写update( ) 方法。 3.void repaint()方法 用于重新绘制Applet。当载入Applet或者组件外观发生变化, 将调用该方法。该方法会自动调用update() 方法来更新图形。 一般不需要重写 repaint( ) 方法。 15.3.2 图形绘制 任何与绘图有关的操作第一个要使用的是 java.awt.Graphics类。 Graphics类中包括绘制文字、线、矩形和其他形状的方法。 1. 绘制串 drawString (String str, int x, int y); 2. 绘制字符 drawChars (char Char[], int offset, int number, int x, int y); 3. 绘
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