2011MAYA复习题带答案分析.doc

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2011MAYA复习题带答案分析

全国信息化计算机应用技术 (考试时间:180分钟 考试总分:100分 专业认证课程:) 注意事项 请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、考号等; 请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案; 请保持试卷卷面的整洁,不要在标封区填写无关内容。 题 号 一 二 三 总分 总分人 分 数 标准的是? () A.24 B.25 C.30 D.36 11.用Particle Tool可以点击创建粒子,连续点击后,如果想不结束创建但要删除最后点击创建的那组粒子,可以按下列哪个键实现 ?( ) A.Insert B.Ctral+Z C.Tab D.Delete 12.下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是?( ) A.Environment B.Transparency C.Bump Mapping D.Incandescence 13.MAYA现在属于哪一个公司拥有?( ) A. Autodesk B. Adobe C. Oracle D. Microsoft 14.下列变形器类型中,不属于非线性变形器的是哪一项?( ) A.Jiggle Deformer B.Bend C.Sine D.Wave 15.默认设置中,切换到选择的快捷键是?( ) A.W键 B.Q键 C.Ctrl+T键 D.Ctrl+M键 16.下列关于骨骼的描述正确的是?( ) A.从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中 B.骨骼能被渲染出来 C.骨骼的局部坐标不可以修改 D.对于骨骼物体不能应用点约束 17.Maya中的“帧”是个什么单位?( ) A.距离单位 B.速度单位 C.时间单位 D.质量单位 18.MAYA软件现在属于哪个国家的公司所有?( ) A.英国公司 B.日本公司 C.德国公司 D.美国公司 19.Maya灯光类型不包含下列哪种?( ) A.Directional Light B.SunLight C.PointLight D.Ambient Light 20.MAYA下列约束类型中,哪一类型约束可以将对象约束到几何物体表面?( ) A.Point B.Aim C.Parent D.Geometry 21.下列材质属性中,用来调制材质凹凸效果的选项是?( ) A.Environment B.Transparency C.Incandescence D.Bump Mapping 22.在视图中隐藏选择物体的快捷键是?( ) A.Ctrl+P键 B.Ctrl+A键 C.Ctrl+I键 D.Ctrl+H键 23.中文翻译下,Cube是指哪种基本物体?( ) A.球体 B.圆柱体 C.菱形 D.立方体 24.打开文件的快捷键是下列哪一个键?( ) A.Ctrl+D B.Ctrl+N C.Ctrl+O D.Ctrl+F 25.要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上的哪个键操作?( ) A.Insert B.BackSpace C.Ctral D.Shift+Ctrl 26.在MAYA的功能体系中,至今不包含的是下列哪一体系( ) A.头发模拟体系 B.流体模拟体系 C.肌肉模拟体系 D.机车模拟体系 27.下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是?( ) A.Environment B.Transparency C.Bump Mapping D.Incandescence 28.创建基本几何体中的Torus,翻译成中文意思是?( ) A.圆柱体 B.圆环体 C.圆球体 D.螺旋体 29.创建NURBS曲线时,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键 ( )。 A.X键 B.C键 C.V键 D.Z键 30.关于启用自动设置关键帧的下列描述正确的是( ) A.能自动为通道框中的所有属性的设置关键帧 B.能自动为通道框中变化了的属性设置关键帧 C.能自动创造关键帧 D.能自动为通道框中有初始关键帧的变化了的属性设置关键帧 31.在Polygons模块中,下面哪个菜单可以直接翻转多边形的法线?( ) A.Average Normals B.Set Vertex Normal C.SoftHarden D.Reverse 32.下列关于几何体在视图的显示效果的描述错误的是?( ) A.可以显示为有材质效果 B.不可以显示为有照明效果 C.可以显示为线框(Wireframe)效果 D.不可以显示为发光效果 33.Maya拥有一种独特的专属程序语言,其名字叫做?

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