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2011MAYA复习题带答案分析
全国信息化计算机应用技术
(考试时间:180分钟 考试总分:100分 专业认证课程:)
注意事项
请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、考号等;
请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案;
请保持试卷卷面的整洁,不要在标封区填写无关内容。
题 号 一 二 三 总分 总分人 分 数 标准的是? ()
A.24
B.25
C.30
D.36
11.用Particle Tool可以点击创建粒子,连续点击后,如果想不结束创建但要删除最后点击创建的那组粒子,可以按下列哪个键实现 ?( )
A.Insert
B.Ctral+Z
C.Tab
D.Delete
12.下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的选项是?( )
A.Environment
B.Transparency
C.Bump Mapping
D.Incandescence
13.MAYA现在属于哪一个公司拥有?( )
A. Autodesk
B. Adobe
C. Oracle
D. Microsoft
14.下列变形器类型中,不属于非线性变形器的是哪一项?( )
A.Jiggle Deformer
B.Bend
C.Sine
D.Wave
15.默认设置中,切换到选择的快捷键是?( )
A.W键
B.Q键
C.Ctrl+T键
D.Ctrl+M键
16.下列关于骨骼的描述正确的是?( )
A.从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中
B.骨骼能被渲染出来
C.骨骼的局部坐标不可以修改
D.对于骨骼物体不能应用点约束
17.Maya中的“帧”是个什么单位?( )
A.距离单位
B.速度单位
C.时间单位
D.质量单位
18.MAYA软件现在属于哪个国家的公司所有?( )
A.英国公司
B.日本公司
C.德国公司
D.美国公司
19.Maya灯光类型不包含下列哪种?( )
A.Directional Light
B.SunLight
C.PointLight
D.Ambient Light
20.MAYA下列约束类型中,哪一类型约束可以将对象约束到几何物体表面?( )
A.Point
B.Aim
C.Parent
D.Geometry
21.下列材质属性中,用来调制材质凹凸效果的选项是?( )
A.Environment
B.Transparency
C.Incandescence
D.Bump Mapping
22.在视图中隐藏选择物体的快捷键是?( )
A.Ctrl+P键
B.Ctrl+A键
C.Ctrl+I键
D.Ctrl+H键
23.中文翻译下,Cube是指哪种基本物体?( )
A.球体
B.圆柱体
C.菱形
D.立方体
24.打开文件的快捷键是下列哪一个键?( )
A.Ctrl+D
B.Ctrl+N
C.Ctrl+O
D.Ctrl+F
25.要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上的哪个键操作?( )
A.Insert
B.BackSpace
C.Ctral
D.Shift+Ctrl
26.在MAYA的功能体系中,至今不包含的是下列哪一体系( )
A.头发模拟体系
B.流体模拟体系
C.肌肉模拟体系
D.机车模拟体系
27.下列材质属性中用来调制材质自发光的选项是?( )
A.Environment
B.Transparency
C.Bump Mapping
D.Incandescence
28.创建基本几何体中的Torus,翻译成中文意思是?( )
A.圆柱体
B.圆环体
C.圆球体
D.螺旋体
29.创建NURBS曲线时,想将控制点或曲线点捕捉到另外一条曲线上,应该按住下列哪个快捷键 ( )。
A.X键
B.C键
C.V键
D.Z键
30.关于启用自动设置关键帧的下列描述正确的是( )
A.能自动为通道框中的所有属性的设置关键帧
B.能自动为通道框中变化了的属性设置关键帧
C.能自动创造关键帧
D.能自动为通道框中有初始关键帧的变化了的属性设置关键帧
31.在Polygons模块中,下面哪个菜单可以直接翻转多边形的法线?( )
A.Average Normals
B.Set Vertex Normal
C.SoftHarden
D.Reverse
32.下列关于几何体在视图的显示效果的描述错误的是?( )
A.可以显示为有材质效果
B.不可以显示为有照明效果
C.可以显示为线框(Wireframe)效果
D.不可以显示为发光效果
33.Maya拥有一种独特的专属程序语言,其名字叫做?
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