第08章:多线程和网络编程.ppt

第08章:多线程和网络编程

* * * * * * * * * * * * 主机甲 2.8 套接字通信原理 A程序 主机乙 B程序 TCP/IP协议 网 卡 网络管理软件 socket socket 主机甲上的A程序将一段数据写入socket中 主机乙上的B程序从socket中读取这段数据 * 2.9 .Socket Socket类用于创建套接字对象,其构造方法共有9种重载,常用的有如下几种: 套接字会因为网络的连接中断而失效,所以对它的操作都有可能抛出IOException 构 造 方 法 说 明 Socket(InetAddress address, int port) throws IOException 用预先存在的InetAddress对象和端口创建一个与本地主机连接的套接字 Socket(String hostName, int port) throws UnknownHostException, IOException 创建一个本地主机与给定名称的主机和端口连接的套接字 * 2.10 Socket的常用方法 一旦Socket对象被成功创建,就可以获得访问与之相关的输入/输出流的权力,通过流操作从套接字中发送(输出)和接收(输入)数据: 方 法 原 型 说 明 InputStream getInputStream() throws

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