第5章循环结构程序设计..docVIP

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第5章循环结构程序设计.

第5章 循环结构程序设计 通过本章实验作业应达目标 1.熟悉while、for、do_while、break、continue语句的作用与使用规范,能使用while语句、for语句、do_while语句实现循环结构; 2.掌握循环结构和选择结构之间嵌套、多重循环间嵌套的设计方法。 3.进行算法设计训练,能综合所学控制结构语句解决一般问题。 本章必须上交作业 程序5_1.c、5_2.c、5_3.c、5_5.c、5_6.c、5_7.c、5_8.c、5_11.c上传至7:8080/c 1.循环设计 循环是在循环条件为真时重复执行一组循环体语句的控制结构,是计算机解题的一个基本结构。循环控制有两种基本方法:计数法和标志法。 (1)计数器控制的循环 事先准确地知道循环次数,因此设计一个循环控制变量,由变量值来控制循环次数。每循环一次,循环变量的值会递增(增值通常为1或-1),当其值达到终值时结束循环。 (2)标志控制的循环 事先不知道准确的循环次数,由某一目标值标记循环的结束。如,例3-23中以变量sum的值达到标记值1000作为循环的结束,例3-24中就是以键盘输入一个负数为标记结束循环。 2.基本算法 程序设计的首要工作是算法设计,离开了算法也就没有了程序。算法,是指完成某一项工作而采取的方法和步骤,具体到程序设计,是对解题过程的准确而完整的描述,并用一种程序设计语言的来实现。 循环主要用来解决程序设计中两类基本的算法:穷举和迭代。 1. 穷举算法 穷举的基本思想是对问题的所有可能状态一一测试,直到找到解或将全部可能状态都测试过为止。穷举是一种重复型算法,其核心是设计循环,在循环体中依次测试。 例1 输入两个正整数x和y,求其最大公约数。 #includestdio.h void main() { int x,y,i,flag; flag=1; /*flag是标志变量,当其值为0时表示已找到公约数*/ printf(Please input two numbers:); scanf(%d%d,x,y); for(i=xy?x:y; flag==1; ) if(x%i==0y%i==0) flag=0; /*条件满足,就改变标志变量的值*/ else i--; printf(greatest common divisor=%d\n,i); } 两个数中的小者到1之间任何一个数都有可能是公约数,因此用变量i从大到小一一穷举,直到找到为止。若两数互质,当i==1时也能使条件满足。 2. 迭代算法 按照特定规律和方法,重复地由旧值递推出新值,并由新值代替旧值,直至问题解决为止,这种解决问题的方法为迭代。迭代的关键因素是:迭代初值、迭代公式和迭代次数(精度要求)。 例2 使用辗转相除法求两数的最大公约数。 辗转相除法:如果x除以y的余数为0,则除数y就是最大公约数,或余数不为0,则被除数x被除数y取代,除数y被余数取代,再用新的x除以新的y,判断余数是否为0,如果不为0,则重复此迭代过程,直至余数为0,此时的除数y即为最大公约数。 #includestdio.h void main() { int x,y,temp; printf(Please input two numbers:); scanf(%d%d,x,y); temp=x%y; while(temp!=0) { x=y; /*迭代*/ y=temp; /*迭代*/ temp=x%y; } printf(greatest common divisor=%d\n,y); } 运行时输入:66 121 输出:greatest common divisor=11 各值的变化如下: x y temp=x%y 66 121 66 121 66 11 66 11 0 实验一 简单的循环设计 【实验目的】 学习设计一个循环,能进行循环变量的初始化,循环条件的设计与循环变量值的修正。 【实验内容】 编写程序,输入一个整数x,按下式输出对应的y值。程序以5_1.c命名并上交。 【指导】 简单循环结构,通常方法是设计一个循环变量i,让其在初值与终值之间变化控制控制循环实现,循环条件通常是:i≤终值。如: for(i=初值;i≤终值;i=i+步长) 循环体语句; 实验二 整数按位折分求和 【实验目的】 学习设计与控制循环,并熟练%(求余)运算。 【实验内容】 输入一个不大于2×109(用long型数据)的正整数x,求这个数每位数字之和。例如,若输入334

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