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[第八章图形应用设计
第八章 图形应用设计 本章内容: 8.1 GDI+与绘图基础 8.2 Graphics常用图形的绘制 8.3 填充图形 8.4 交互绘图 8.1 GDI+与绘图基础 图形设备接口即GDI+(Graphic Device Interface Plus) ,是Windows平台的新一代二维图形系统,程序员可利用GDI+这样的图形设备接口在屏幕或打印机上显示和输出信息,而不需要考虑特定显示设备的具体情况。 一. GDI+的对象 组成:GDI+由.NET类库中System.Drawing命名空间下的很多类组成。 功能:这些类包括窗体上绘图的必要功能,可以在屏幕上完成对文本和位图的绘制,也可以控制字体、颜色、线条粗细、阴影、方向等因素,并把这些操作发送到显卡上,确保在显示器上正确输出。它使开发人员可以利用Windows内置的图形功能轻松地创建图形应用程序。 GDI+的常用类:见教材166页表格8-1 常用的绘图函数:见教材167页表格8-2 二.命名空间 .NET框架类库由命名空间组成。每个命名空间都包含可以在程序中使用的类、结构、枚举、委托和接口。 常用的命名空间:见教材167页表格8-3 引用命名空间的方法: Imports 命名空间 例如:Imports System.Drawing 注意:引用命名空间的语句要放在最前面 三.坐标系 在VB.NET中,控件放置在窗体对象中,而窗体又放置在屏幕对象中,这些能够放置其他对象的对象称为容器,如窗体、屏幕都是容器。 每个容器都有一个坐标系,以便为对象的定位提供参考 容器坐标系统的默认设置是容器的左上角为坐标原点,横向向右为X轴方向,纵向向下为Y轴方向 窗体的原点在紧靠菜单和工具栏(如果有的话)的下方 默认的长度单位为像素(Pixel) 四. GDI+绘制图形的方法 在System.Drawing命名空间中,Graphics类是绘制图形的最核心的类。利用该类提供的40多种方法,用户可以绘制出直线、曲线、椭圆等各种图形。 使用GDI+绘制图形需以下5个步骤: (1)声明Graphics对象; 例如:Dim g As System.Drawing.Graphics (2)创建Graphics类的实例; 例如:g = Me.CreateGraphics ’在本窗体上创建一个Graphics类的实例 g = PictureBox1.CreateGraphics ’在PictureBox1上创建一个Graphics类的实例 (3)创建画笔(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)等绘图工具对象; 例如:Dim mypen As New Pen(Color.Blue, 5) ’创建画笔对象 (4)调用Graphics对象的绘图方法绘制图形; 例如:g.DrawLine(mypen, 0, 0, 100, 100) ’调用DrawLine方法画一条直线 (5)调用相关绘图对象的Dispose方法来释放对象。 例如:mypen.Dispose() g.Dispose() ’释放Pen对象和Graphics对象 使用5个步骤绘制图形综合举例: Private Sub Button1_Click(…) … Dim g As Graphics ’声明Graphics对象 g = Me.CreateGraphics ’在本窗体上创建一个Graphics类的实例 Dim mypen As New Pen(Color.Blue, 5) ’创建画笔对象 g.DrawLine(mypen, 0, 0, 100, 100) ’调用DrawLine方法画一条直线 mypen.Dispose() g.Dispose() ’释放Pen对象和Graphics对象 End Sub 五.Pen对象 Pen对象:又称画笔对象。 功能:主要用来绘制线条、多边形、曲线等几何图形。 Pen对象的创建: 四种方法如下: (1)Dim 对象名 As New Pen(颜色) 例如:Dim mypen As New Pen(Color.Blue) (2)Dim 对象名 As New Pen(颜色,宽度) 例如:Dim mypen As New Pen(Color.Blue,4) (3)Dim 对象名 As New Pen(刷子) (4)Dim 对象名 As New Pen(刷
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