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LU算法报告
《电路计算机辅助设计》
基于C#的线性网络方程的LU分解法
基于C#的线性网络方程的LU分解法
引言
线性网络方程是模拟电路常需要处理的问题,也是各个线性系统需要面对的。线性网络方程组的解关系到工程的各个方面,因而研究它的解的算法很有必要。LU分解法是一种线性网络方程求解的一种算法,它的效率比较高,具有工程可实践性。
算法框图
LU的算法框图如图1所示。
图1 LU分解法算法框图
从框图可以看出,LU分解法的难点在于各阶顺序主子式的判定和进行LU分解求解方程。
采用求解各阶数据主子式的行列式值,我采用了划三角矩阵的办法求解。其中最后做成的可视化界面的.exe 中,只校验了n阶行列式。
图2为软件的主界面图。
图2 软件主界面图
LU分解法算法描述
LU分解法的分解通式为:
(3.1)
(3.2)
式(3.1)与(3.2)交替进行分解。正是由于该特性,所以可以将LU矩阵压缩在一个n*n的矩阵中,从而减少了存储空间开销。
由Ly=b,可以解除参数矩阵y的值。
(3.3)
由Ux=y,可以得出最后的解矩阵x为:
(3.4)
仿真结果
LU分解正误仿真
先进行系数矩阵是否为零判定,再给出解结果,测试数据如下:
测试数据一:
n=6;
系数矩阵为:
1 3 4 5 2 3
3 4 2 1 5 6
3 2 2 3 4 3
4 3 2 1 3 4
5 2 1 2 3 2
3 4 2 1 3 2
向量吧为:
3 2 4 2 3 2
结果为
x向量
0.266187050359712 -0.683453237410071 0.978417266187049 0.0791366906474829 0.949640287769783 -0.474820143884892 此结果用matlab验证符合。
与matlab效率比较
以上述6阶结果为例进行效率比较,由于C#各种控件响应耽误测试时间,所以只以裸算法进行效率比较。
经过实践,由于阶数太低,行列式计算时间复杂度为n^3(与高斯消元法相似),各阶行列式验证时间复杂度1+2^3+…+n^3=n^2(n+1)^2/4,LU分解法的时间复杂度为n^2加上回代的2n,所以总复杂度约为n^4,所以20阶计算量大约为160000,C#测不出时间(都为0),所以无法给出效率比较。
通过上网查阅,可以知道LU分解法有超过9种算法,本设计所用算法,为Crout分解,其分解适用于手算,且没有处理其他情况,而matlab采用更为复杂的分解,适用于计算机处理,效率应该低于本例的Crout分解,这里只能给出定性比较。
算法时间空间复杂度分析
由4.2节分析LU分解法如果只验证n阶行列式,复杂度为n^3+n^2+2n,即O(n^3),如果使用高斯消元法,则验证n阶行列式与消元过程类似,只需加上回代的n^2,总体来说小于LU分解法+验证。所以考虑利用验证n阶行列式的算法选择,可能选择高斯消元法效率比LU分解法高,但单从解方程角度,LU分解法的效率小于高斯消元法。
对于行列式的验证,化三角矩阵的算法比直接求解n!*(nlogn),行分解n!*(nlogn)方法,效率高的多。但如果不求值的验证方法,或许有比化三角求值方法效率更高的判定方法,这样LU分解法效率就可以体现。
此外对于LU分解法,Crout分解法的L矩阵对角元素不能为零,或是很小的数,否则计算会出现趋近于无穷大的值导致数据溢出出错。数学上,可以用选主元的方法避免,但工程上多是进行重新对电路建模来处理,暂时不知道如何来做可以比选主元效率更高,有待研究。
至于空间复杂度,主要是两个动态申请的系数矩阵和LU矩阵,复杂度为O(n^2)。
心得与体会
由于是第一次使用开发可视化软件,所以上手起来有一定难度,就选择了难度相对低的C#语言进行开发,花了一些时间学习,好在有一些Matlab GUI编辑经验,学起来容易一些。我的编程过程是,先对算法进行校验,再做到可视化中去,这样的编程流程对开发降低了很大难度。
C#语言功能强大,且容易实现可视化,上手比C++容易,适合新手进行学习开发,是一个比较好的开发工具。
关于最后写报告的一些理论分析,还是做了不少准备,从中也学到了很多。总而言之,该门课程,总体还是很有收获的,对SPICE的了解也更进一步。
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