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                C动态内存分配分析
                                   动态内存分配 1   堆内存分配  1.1  堆内存的分配与释放 1.2 堆对象与构造函数  正因为构造函数可以有参数,所以new后面类(class)类型也可以有参数。这些参数即构造函数的参数。 但对创建数组,则无参数,并只调用缺省的构造函数。见下例类说明: 1.3 浅拷贝与深拷贝  缺省拷贝构造函数:用一个对象的内容初始化另一个同类对象,也称为缺省的按成员拷贝,不是对整个类对象的按位拷贝。这种拷贝称为浅拷贝。  class CGoods{            char *Name; //不同与char Name[21] ?            int  Amount;            float Price; float Total_value; public: CGoods(){Name=new char[21];}  CGoods(CGoods  other){ //缺省拷贝构造内容: 		   this-Name=other.Name;             this-Amount=other.Amount;             this-Price=other.Price;            this-Total_value=other.Total_value;} ~CGoods(){delete Name;}//析构函数 };  //类声明结束 * *     本章首先介绍程序运行时动态内存分配(dynamic memory allocation)的概念与方法。到目前为止,本教材介绍的程序设计中,变量和对象在内存中的分配都是编译器在编译程序时安排好了的,这带来了极大的不便,如数组必须大开小用,指针必须指向一个已经存在的变量或对象。动态内存分配解决了这个问题。     本章将进一步讨论拷贝构造函数;     还要学习更多有关数据结构的基本知识,包括栈,队,二叉树等的基本算法和应用。模板是标准C++实现代码复用的有力工具,特别是有关数据结构的算法。本章继续使用模板介绍算法。 1 堆内存分配     5  MFC对象和 Windows对象的关系  4二叉树    3  栈与队列的基本操作 及其应用    2  链表与链表的基本操作     动态内存分配  6  图书流通 管理系统设计 ——链表类应用      C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变 量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储 区,即堆(heap)区或自由存储区(free store)。 1.1堆内存的分配与释放    1.2   堆对象与构造函数    1.3    浅拷贝与深拷贝               通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配;     有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。     当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。 堆的概念        在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成: 指针变量名=new 类型名(初始化式);          delete 指针名; 例如:1、 int *pi=new int(0);       它与下列代码序列大体等价: 	 2、int ival=0, *pi=ival; 区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名。    堆空间申请、释放的方法 1、new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。 2、一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。 3、堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。 堆空间申请、释放说明 堆 0 Pi 1.用初始化式(initializer)来显式初始化  int *pi=new int(0);
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