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MT4编程语言MQL4入门(全接触)分析
MT4编程语言全接触
语法 [Syntax]代码格式
空格建、Tab键、换行键和换页符都可以成为代码排版的分隔符,你能使用各种符号来增加代码的可读性。
注释
多行注释使用 /* 作为开始到 */ 结束,在这之间不能够嵌套。单行注释使用 // 作为开始到新的一行结束,可以被嵌套到多行注释之中。
示例:
// 单行注释
/* 多行
? ? 注释 // 嵌套的单行注释
注释结束 */
标识符
标识符用来给变量、函数和数据类型进行命名,长度不能超过31个字节
你可以使用数字0-9、拉丁字母大写A-Z和小写a-z(大小写有区分的)还有下划线(_)。此外首字母不可以是数字,标识符不能和保留字冲突.
示例:
// NAME1 namel Total_5 Paper
保留字
下面列出的是固定的保留字。不能使用以下任何保留字进行命名。
数据类型 存储类型 操作符 其它 bool extern break false color static case true datetime continue double default int else string for void if return switch while 数据类型 [Data types]数据类型概述
主要数据类型有:
Integer (int)
Boolean (bool)
?èò?eà?? (char)
String (string)
Floating-point number (double)
Color (color)
Datetime (datetime)
我们用Integer类型数据来作为DateTime和Color数据的存储。
使用以下方式可以进行类型站换:
int (bool,color,datetime);
double;
string;
Integer 类型
十进制: 数字0-9;0不能作为第一个字母
示例:
12, 111, -956 1007
十六进制: 数字0-9;拉丁字母a-f或A-F用来表示10-15;使用0x或者0X作为开始。
示例:
0x0A, 0x12, 0X12, 0x2f, 0xA3, 0Xa3, 0X7C7
Integer 变量的取值范围为-2147483648到2147483647。
Literal 类型
任意在单引号中的字符或十六进制的任意ASCII码例如\x10都是被看作为一个字符,
一些字符例如单引号(),双引号(),问号(?),反斜杠(\)和一些控制符都需要在之前加一个反斜杠(\)进行转意后表示出来:
line feed NL (LF) \n
horizontal tab HT \t
carriage return CR \r
reverse slash \ \\
single quote \
double quote \
hexadecimal ASCII-code hh \xhh
以上字符如果不经过反斜杠进行转意将不能被使用
示例:
int a = A;
int b = $;
int c = ?; // code 0xA9
int d = \xAE; // symbol code ?
Boolean 类型
Boolean 用来表示
是
和
否, 还可以用数字 1 和 0 进行表示。True和Flase可以忽略大小写。
示例:
bool a = true;
bool b = false;
bool c = 1;
Floating-point number 类型
浮点型变量在整数型后面加一个点(.)用来更精确的表示十进制数字。
示例:
double a = 12.111;
double b = -956.1007;
double c = 0.0001;
double d = 16;
浮点型的取值范围从 2.2e-308 到 1.8e308.
String 类型
字符串型是用来表示连续的ASCII码字符的使用连续的两个双引号来包括需要表示的内容如:Character constant.
示例:
This is a character string
Copyright symbol \t\xA9
this line with LF symbol \n
A 1234567890 0 $
Color 类型
颜色类型可以使用以下示例里的几种方式进行定义。
示例:
// symbol constants
C128,128,128 // gray
C0x00,0x00,0xFF // blue
// named color
Red
Yellow
Black
// integer-valued representati
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