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- 2017-01-08 发布于湖北
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第四章 工程图形技术 罗天洪 博士 副教授 重庆交通大学机电与汽车工程学院 4.1三维几何造型技术 4.1.1几何造型方法 2 曲面建模 数据结构: 表面建模的数据结构是表结构,除给出边线及顶点的信息之外,还提供了构成三维立体各组成面素的信息。 表面建模举例说明: 下图为一立方体,在计算机内部除提供了顶点表和边表之外,还提供了面表。 3.实体建模 (二)布尔运算 定义 几何建模中的集合运算理论依据的是集合论中的交(Intersection)、并(Union)、差(Difference)等运算,是用来把简单形体(体素)组合成复杂形体的工具。 4.3.1 现代造型方法 五、形状特征模型 形状特征模型主要包括几何信息、拓扑信息。形状特征通过参数描述,都在产品中实现各自的功能,并对应各自的加工方法、加工设备和刀具、量具、辅具。 数据结构是以实体建模中B-Rep法为基础,数据结点包括特征类型、序号、尺寸及公差等。通常它包含两个层次,一个是低层次的点、线、面、环组成的B-Rep法结构,另一个是高层次的由特征信息组成的结构。 4.4 图形的几何变换 图形对象的描述、输入及输出都是在一定的坐标系中进行的。 (1)世界坐标系(World Coordinate System产品按其结构特点建立的坐标系 ) (2)显示坐标系--图形输出设备使
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