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控制保证质量 在线设计社区Dribbble是如何成功的    ?   [核心提示] 高质量的邀请注册,简洁的界面设计和招聘的激励是 Dribbble 的成功的要诀,当然我们不得不面对艺术品和实际作品脱轨的现实。   本文根据TNW上文章编译   设计已经成为了当下流行的话题,而对于创业公司来说,逐渐变成了标配。挑剔的用户已经不再满足于实现基本功能,优秀的设计将成为成功的基石。   Dribbble 已经成为当下设计师们最为推崇的在线设计社区。在 Dribbble 中网络了各种引人注目的创意设计。无论是设计爱好者还是专业设计师都能从中找到灵感,得到关注者的建议或者看看同行们的水平如何。    ?   然而成立设计师们的交流社区并非 Dribbble WWW.bxtd.NET独创的点子。早在 2000 DeviantART 就已经成立,目前在设计师和设计爱好者中的知名度也很高。而鼓励专业人士上传自己作品的 Behance 在 2006 年成立。Dribbble 可谓是后起之秀 。如今其已经在设计界产生了不小影响,在悄无声息的成长背后有着自己的想法。   从篮球开始   在门外汉看来,实在很难将篮球和图像设计联系起来。前者已经成为了世界欢迎的热门运动,NBA 的篮球梦不知激励了多少少年,户外塑胶场地和激烈的对抗给人们心中留下了深刻的印象。而后者更像是一个文科生,安静地坐在教室一角默默绘画,又或者是在高档写字楼里着装怪异的设计师们在 iMac 前苦思冥想的状态。   如今,Dribbble 将这两个看似无关的事物融合在一起。最新上传的图片被称为「投篮」,而收集起来的作品可以放到自己的「球筒」中,最近上传叫做「登场」,而设计师可以在自己或别人的作品基础上,提交更新版的设计稿「篮板」,而随着积分的增加最火的作品被选入「季后赛」。    ?   「Dribbble 的名字就是起源于篮球术语中的运球 Dribble ,象征着解放你的工作,释放创意。不过由于 WWW.bxtd.NET 的域名已经被注册了,所以只好将 Dribble 变体为 Dribbble。而且在创业之处,我们并没有打算将该网站和篮球联系起来,随着建站的深入,越发感觉到创意工作确实和篮球场上那变化多端的战术和扣人心弦的竞争有着异曲同工之妙」Dribbble 的联合创始人 Dan Cederholm 解释了 Dribbble 的命名过程。   控制保证质量   自成立后,Dribbble 长期保持着注册的邀请机制,一再控制注册用户的数量,仅仅吸收那些能拿出高质量作品的优秀设计师加入到这场「篮球比赛」中,随着名誉的传播和媒体曝光,越来越多用户希望成为其中的一员,正是由于这部分能产出高质量作品的用户存在,稳固了 Dribbble 的整体的水平,如果后期开放注册,依然能保证网站内容的质量。(prospect 用户可以注册,但是想成为可以评论发图的 player 则要得到邀请码)   然而一直限制注册用户数量的实际原因还是来自于收入。创办 Dribbble 的初期,两位创始人也都是在利用业余时间运营该网站,正由于相对较少的用户基数可以让他们继续安心打理这个业余爱好,直到他们意识到 Dribbble 已经远远超出预期,并能解决他们的生存问题后,开始全身心投入其中。   凸显设计师作品   以往高质量的设计图片往往只出现在价格不菲的精装画册中,Pinterest 的流行让人们发现杂志和画册不再是唯一的介质。而 Dribbble 希望通过简单的用户界面产生出更多高质量的作品。 Dribbble 主题色为灰色和褐色,除了点亮粉色的「like」图标外,让用户能更好地专注于设计的作品。    ?   除了在 UI 设计上 Dribbble 更希望凸显设计师的作品,对于设计师而言,Dribbble 提供更加方便的上传模式。设计师上传图片后,后台算法直接捕捉色彩颜色,形成色条,除了 400x300 的展示尺寸外,还可以追加上传更大尺寸作为附件。   为了学习更是为了工作   对于一些国外设计师来说,除了从 Dribbble 上切磋学习技巧,也希望得到赏识找到更好的雇主。Dribbble 的「工作」板块罗列了一系列成功雇佣的列表,雇主们可以通过注册「球探」账号来挑选数以千计的优秀设计师。   在 Dribbble 设计之初并非将招聘考虑到其中,和其他普通网站的盈利模式类似,Dribbble 也允许广告主进行广告投放,后来发现不少广告内容是希望找到一名靠谱的设计师,顺水推舟,Dribbble 加入了招聘的栏目。   Dribbble 的成功在于通过高质量的门槛组建了一个设计师们的交流天地,简洁的界面设计给了设计师更多发挥空间,而招聘版的出现,激励了设计师们的热情,虽然不少想法并非初衷,但随之

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