《水墨画鸟》教学设计修改分析.doc

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《水墨画鸟》教学设计修改分析

《水墨画鸟》教学设计 作者信息 姓名 田菲 电话 学科 美术 年级 四年级 邮件 252290225@qq·com 单位 巨野县章缝镇中心小学 教学设计 教学主题 水墨画鸟 一、教材分析 本单元属于“造型·表现”的学习领域。鸟是人类的的朋友,是同学们熟悉并喜欢的动物。本课是让学生用中国传统的水墨技法来表现鸟。学生在此之前已经接触过水墨画工具材料,通过对第一册“水墨游戏”、第二册“练笔成图”、第六册“水墨情趣”的学习,已经对水墨画的工具材料特性有了初步的了解,理解掌握了毛笔可以画出不同深浅墨色的墨线、墨点和墨块。通过对第四册“水墨画花”“水墨画树”以及第五册“水墨画动物”的学习,学生已经基本掌握用水墨工具来造型表现的方法。而在本册的“鸟和家禽”中,学生又了解到画鸟要抓住鸟的一般特征、典型特征以及动作特征;从“鸟的纹样”中学到了用点线面装饰和夸张、变形等手法来表现鸟的纹样。让学生用传统的水墨工具画自己喜欢的鸟,主要是让学生感知水墨画的美感,体验水墨的独特性、丰富性以及泼墨晕化的偶然性。本课教材选取了三位画家作品:林风眠的《猫头鹰》、陈子庄的《鸭》和朱耷的《鸟》,引导学生欣赏学习画家们用不同的水墨技法表现的鸟,学习用不同墨点、墨线、墨块以及破墨等技法来表现鸟。 二、学生分析 本课的教学对象是小学四年级的学生,一年级“水墨游戏”“练笔成图”、二年级“水墨花”“水墨画树”、三年级“水墨画动物”“水墨情趣”,学生从墨点、墨线、墨块到花卉、植物、动物等,经过一系列的训练,对基本笔法和水墨运用都有一定的了解。尝试用水墨的方法来表现鸟和家禽,学生很喜欢,但是如何用合适的水墨语言表现出鸟和家禽的形体、姿态,特别是羽毛的质感,还是有一定的难度和挑战性的。 三、教学目标 知识与技能目标:通过水墨画鸟的学习,了解浓破淡、淡破浓的“破墨”技法,进一步深化理解水墨画中笔墨丰富的表现力。 过程与方法目标:学习选择用不同合适的墨点、墨现、墨块配合墨色的浓淡变化,破墨等技法来表现鸟。 情感态度与价值观目标:体验笔墨的趣味,提高对水墨画的审美情趣以及对祖国传统艺术的热爱之情。 四、教学环境 √简易多媒体教学环境 √交互式多媒体教学环境 √网络多媒体环境教学环境 □移动学习 □其他 五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字 在《水墨画鸟》一课中,为了创设多维的、丰富直观的学习情境,我充分运用视频、ppt、图片、音乐、实物投影等信息技术手段,较好的引导学生进入学习情境,并激发学生的学习兴趣,打造高效的美术课堂。 在导入环节,我运用视频组织教学,将他们的注意力引入到课堂中来,,为下一步教学顺利进行打下基础。新授环节,运用实物投影,进行示范讲解。实物投影的运用,使学生更加直观的了解鸟的结构。我还在这一环节中运用了图片和ppt,和学生一起欣赏图片,让学生观察生活中所见到的水墨画鸟的形态、意蕴,抓住它们的型与色的特点,感受画面的丰富层次,学会表现水墨画鸟。 六、教学流程设计(可加行) 教学环节 (如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构) 教师活动 学生活动 信息技术支持(资源、方法、手段等) 一、视频导入,感受水墨韵味: 1、PPT播放一组《牧笛》片段中姿态各异的水墨画鸟。 2、板书课题:水墨画鸟 学生欣赏思考:跟之前画的鸟有何不同?画者用的什么工具 视频稳定学生情绪,激发学生的学习兴趣 二 、尝试游戏 ,探究水墨趣 1、(PPT)水墨游戏要求: (1)画出不同的墨点、墨线、墨块,要有干湿浓淡的变化; (2)将它们重叠、组合,看看笔墨有什么变化。 (教师解释)重叠——画了第一遍的笔墨上再画; 组合——画不同的墨点、墨线、墨块。 板书(墨点、墨线、墨块 干、湿、浓、淡),并以水墨画作形式呈现。 2、展示几张学生练习作品,稍作点评。 3、表扬画鸟的同学,引导学生通过学习是不是能画得更好。 4、讲解破墨法,板书:破墨。 学生读游戏规则,之前也学过了“鸟和家禽”,知道鸟和家禽要抓住一般特征和典型特征,鼓励学生尝试用水墨工具来画一下鸟。 学生练习,教师巡视。 对前面所学知识的回顾,尝试用墨点、墨线、墨块画出鸟,这个小练习设计得有梯度,可以直接挑战画鸟,也可以画笔触变化,通过练习点评引出本课的一个重要技法“破墨”, 三、逐层探究 1、(播放微视频),解析:“破墨”。微视频内容:(1)先用调有淡墨的笔在宣纸上作画,再用浓墨加在未干的淡漠上,我们称这种方法为浓破淡;(板书:浓破淡)(2)先画浓墨,未干时用淡墨画第二遍。我们称这种方法为淡破浓。(板书:淡破浓) 2、(PPT总结):在宣纸

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