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[设计基础构成

清华美院辛华泉——构成基础 从今天开始呢,跟大家伙儿一起来研究形态构成。也就是艺术设计基础里面的构成基础问题。这个学科是八十年代从国外引导国内来的。以前没有这个课程。为什么开设这个课程呢?大家了解了这个形态构成,就知道他的重要意义了。 那么形态构成是什么呢,形态构成是从无到有的创造。这话怎么讲呢,就是说我们过去的艺术教育,绝大部分都是写生变化,都是从既有物出发,然后把既有物,再现也好表现也好,把它重新创造出来;而构成,是什么都没有,创造一个从来没有过的一个新的形体,这个叫构成。构成是怎么来研究创造的呢?他是把形态的创造分成形态要素,然后把这些形态要素进行组合,没有什么模特,不像一般绘画的那种教育,现有模特,然后我把他再现或者表现出来,这个没有,没有模特,就是分析形态要素,然后研究形态要素的组合,从而创造出一个崭新的形态出来。他是这样一种创造方法,这种创造方法对于设计来讲,是极其重要的,为什么呢?因为所有的设计都是创造。创造从根本上来讲,就是从无到有,而不是说变形一个,模仿一个。 因此从这个意义上来讲,它和过去的艺术教育有了本质上的差别。而这种差别,对于我们的创造思维来讲是非常重要的,必须得有这样的训练。模仿可以,那只是一个局部,然后再加上从无到有的创造,这样我们的创造思路才更加广泛。 那么什么是形态构成里的形态要素呢? 所谓形态要素,就是指构成一个形体或者形态的基本内容,它的基本元素。这些元素大体上可以分为三大类:一类叫做形状,第二类叫做色彩,第三类叫做肌理。 也就是说任何一个形态,这个形状是具象也好,抽象也好,全都包括在内。任何一个形体、形态、形状,都是由形来构成的,它包含着形状的要素,至于形状要素是圆的还是方的,是封闭的是开敞的,是点构成的是线构成的是面构成的,这些都是进一步的细分化,总之,必须得有形状要素。 第二类要素就是色彩,现实当中也好,抽象的也好,具象的也好,任何一个形态它都有它自身的色彩。色彩也是创造一个形体的很重要的方面。 第三个形体要素就是肌理,肌理这个概念大家听起来好像生疏一些,有时间的话我们可以展开来给大家伙儿介绍,大家首先要理解,肌理这个概念不是个外来语,它是传统的一个语汇,传统的语汇大家伙儿为什么生疏呢,那是因为很久不用了,什么叫做肌理呢,肌,就是皮肤,肌肤的肌,理,就是纹理,那么肌理就是表面的组织构造,就是说,任何一个形体,任何一个形态,都有它自身独特的表面组织构造,而表面组织构造不同,当然它的寓意和表情就不一样,所以肌理又是第三个要素,这第三个要素也是很重要的,就是因为同样的形状,同样的色彩,不同的肌理,不同的表面组织构造,给人的感觉不同。这一点,雕刻家体现的最清楚不过,同样一个形状,你用石膏来做,用石头来雕刻,用铸铜来表现,用不锈钢来表现,同样一个形体,那效果感觉是不一样的,所以雕刻家把它叫做,是觉得触感。肌理就是主要研究触感。触觉,即是摸的感觉。因此任何一个形态,大体上它的形态要素分成这么三个部分。因此在造型当中就有形态的构成,色彩的构成,肌理的构成。 这门课程就是研究这些组合的变化,所谓构成就是把形体分为形态要素,分成形态要素之后,进一步研究形态要素的组合。 形态要素怎么组合呢?组合有些什么原则呢?有些什么主导思想呢? 所谓组合的主导思想,主要是根据力学、心里力学来的。第一个词儿比较好懂一些,力嘛,就是运动变化,或者说重力也好,或者什么其他力也好;心理力学,这个问题就比较复杂一点儿,所谓心理力学就是说物理存在的力,和你知觉的力这种相互对应关系,这个我们要进一步来探讨,我们的创造不能仅仅根据物理力学来创造,如果仅仅根据物理力学去创造,那是工程师的事儿,比如说一个建筑,有结构力学,有材料力学,根据力学去创造建筑物的屋架、构造,那么这是工程师的事儿,工程师的创造也是造型,它是根据物理力学来造型,而艺术家的造型,不能不根据物理力学,但不能仅仅根据物理力学,这句话怎么讲呢?仅仅根据物理力学来创造,那只需要工程师就可以了,你在这方面的知识不如工程师,因此你比不过他,而工程师的结构力学或者物理力学创造和心理力学创造是不一样的,为什么不一样呢,就是同样的物理创造在心理上的感觉是不同的,这一点大家伙儿如果没有听得很清楚的话你可以想一想,我们有一种学问叫做错视,所谓错视,就是同样的物理存在长短,看起来是不一样的,一条线,水平的画一条线,你可以用尺子量一量它的长度,然后在旁边儿把这条线在竖起来,你同时看,同样长度的线,一个实水平放,一个是垂直放,你会感觉到,垂直线更长一些。注意,这两根线是同样长的,但是你会看着垂直线比水平线更长,那就说明什么呢?同样的存在,同样的物理存在,在人的感觉上来看是不同的,因此呢,这就带来了心里力学的问题,也就是说,无论是形状还是力也好,在物理上的存在和心理上的感觉是不同的,而我们所有的

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