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                * * * * * * * * * * * 一、二维动画概述   二维动画 2、动画的发展 ③ 诡盘     1833年比利时人约瑟夫·普拉图发明了“转盘画面影像镜”,也叫“诡盘”。两个圆盘装在一个支架上,前面的盘子边上有开口,后面的盘子有一系列图画。让这些图画和开口连起来,透过这些开口看转动的盘子就有运动的效果 (1)早期的动画制作技术   二维动画 诡盘原始型 诡盘III型 诡盘II型 一、二维动画概述   二维动画 2、动画的发展 ④ 走马灯     有系列图画的长纸片插在有缝的圆盘上。转动圆盘,透过缝隙就能看到运动的形象。 (1)早期的动画制作技术 一、二维动画概述   二维动画 2、动画的发展 ⑤ 多重反光镜     法国 艾米尔·雷诺,法国发明家、艺术家,第一部动画电影的创造者。 · 1877年,雷诺发明了“多重反光镜” · 1888年12月发明光学影戏机。 · 1892年,他的第一部动画电影《可怜的皮艾罗》在巴黎蜡像馆放映。这部电影也是第一部胶片边上打孔的电影。 (1)早期的动画制作技术   二维动画 走马灯 诡盘 + =   多重反射镜 (活动视镜)   二维动画   多重反射镜 (活动视镜) 一、二维动画概述   二维动画 2、动画的发展 ⑥ 光学影戏机     可以容纳500张手绘幻灯片,他把人物画在透明的纸上,在每幅画中间打了些小孔,使每个孔都和那个大齿轮吻合,与中间的36面镜子以相同的速度转动,这就是现代电影的雏形。 (1)早期的动画制作技术   二维动画 《可怜的皮艾罗》 皮艾罗向科隆宾娜求爱,却遭到了阿尔甘的嘲笑和打击 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期     1906年,美国人布莱克顿制作出一部接近现代动画概念实验影片,片名叫《一个滑稽面孔下的幽默姿态》。他经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿,终于完成这部接近动画的短片。 这种拍摄方法为1907年逐帧拍摄技术的诞生奠定了基础。 2、动画的发展 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期 《一个滑稽面孔下的幽默姿态》 2、动画的发展 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期      1914年,美国人温瑟·麦凯创作了动画片《恐龙葛蒂》,每一帧的背景和前景人物都要重复地画,全片动画张数超过了5000张。虽然画面会有一种抖动感,但是整片看起来生动、自然、而且这种手绘抖动的效果一直延续到了今年,成为实验动画艺术家所迷恋的手法之一。 2、动画的发展 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期 《恐龙葛蒂》 2、动画的发展 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期     1914年,布雷创立了第一家动画公司,并成为美国第一个获得动画电影技术专利的人。1914年1月,布雷首先取得了“多层摄影法”的专利权,这种看上去“科技含量很低”的发明因其非常实用而一直沿用至今。他在1914年7月和1915年7月又分别取得了“绘画影调”以及“赛璐珞动画制作工艺”的专利权。     “赛璐珞动画制作工艺”以赛璐珞胶片取代以往的动画纸,结合“多层摄影法”,动画师们不用再重画每一格的背景,而是将人物单独画在赛璐珞片上,把衬底背景垫在下面相叠加拍摄。这种技术不仅提高了工作效率,改善了影片的画质,更使制作动画影院长片在人力和财力上成为可能。 2、动画的发展 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期     在彩色胶片技术没有诞生之前,许多黑白动画片只能利用手工逐格上色的工艺达到彩色片的效果。20世纪20年代,布雷创作了彩色动画片《托马斯猫的首次登场》,影片使用了一种在胶片上染色的技术—双色双底着色法。      1915年佛莱雪兄弟发明了“转描机”它可将真人电影中的动作,完整地转描到赛璐珞片或纸上。1916年他们利用转描机创作了《逃出墨水井》,影片是由真人与动画结合的。 2、动画的发展 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期     1928年,迪士尼推出以米老鼠为主角的卡通动画片《蒸汽船威力号》,这是世界上第一部音画同步的有声动画。同时,移动背静的拍摄技术首次运用在这部动画片中,并取得了很好的效果。 2、动画的发展 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期     1929年,世界上第一部交响乐配音动画片《骷髅舞》诞生,在这部动画片中第一次将音乐作为电影的基本元素,全片并没有具体的故事内容,主要表现了几个骷髅随着音乐翩翩起舞的动作动画。 2、动画的发展 一、二维动画概述   二维动画 (2)动画技术的童年时期     1932年,迪士尼推出《花与树》,首次使用彩色电影胶片进行拍摄,使这部动画片成为世界上第一部彩色动画片,这也是第一部获得奥斯卡动画短片
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