solidwsorks第四章 钣金零件设计.pptVIP

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  • 2017-01-09 发布于江苏
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第四章 钣金零件设计 一、钣金模块介绍 1.平板 生成一个平面的基特征或零件特征。平板操作步骤与零件设计中的拉伸基本相同,仅在最后一步定义板材厚度时不同。拉伸的厚度由用户通过选择延伸方法确定,而钣金零件的厚度由系统默认值控制。 3.轮廓凸缘 生成含一个或多个弯曲的基本特征或零件特征。利用本工具创建基础特征的操作与平板操作基本相同,只是创建平板时所用的轮廓为封闭的,而创建轮廓凸缘所用的轮廓是开放。 4.层叠弯折 创建层叠的基本特征或零件特征。层叠弯折的操作步骤与零件设计环境中的层叠拉伸的操作步骤完全相同,只是层叠拉伸轮廓为封闭曲线,而层叠弯折为开放曲线。 7. 插入弯折、展开、恢复弯折 这是一组相关联的特征: 插入弯折 在零件中加入弯曲特征。操作步骤与二次弯折相同,只是一次只能产生一个弯折。 展开 展开零件弯曲部分。首先移动光标确定展开时不动的平面,再拾取插入弯折时的二次弯曲部位。 恢复弯折 重新弯折零件上已经展平的部分。这是展平的反操作,步骤相同。 展开和恢复弯折是两个互逆的特征 8.倒角 10.凹坑 12.冲压除料 在零件上生成冲压除料。本工具的操作方法与凹坑操作完全相同,只是生成的特征底面是贯穿的。 三、实例一 链轮安全罩设计 3.凹坑

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