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- 2017-01-09 发布于辽宁
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学士学位论文--基于directx的太空飞行射击游戏的设计与实现计算机科学与技术本科.doc
本科毕业设计(论文)
题目名称: 基于DirectX的太空飞行射击游戏的设计与实现
学 院: 计算机科学技术学院
专业年级: 计算机科学与技术(工)12级
学生姓名: xx
班级学号: 计12-1班 33号
指导教师: xx
二○一六 年 六 月 十四 日
摘要
飞行射击游戏是一类风靡全球的益智小游戏,多次被移植到PC端和移动端,曾几何时,它创造了一个无法企及的游戏巅峰,也曾影响力一代产业链。如今,虽然它已经不复当年的辉煌,但作为一个时代的经典,它永远不会消失在历史的长河中,在现在的智能机时代,它依旧散发着无穷的生命力。出现了《雷霆战机》《全民飞机大战》等优秀的飞行射击类游戏。
本课题是基于DirectX的飞行射击游戏,它是运行于Windows操
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