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  • 2017-01-10 发布于北京
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05Flash

2. Flash中的基本动画类型 动画补间动画:动画补间动画是根据同一对象在两个关键帧中的大小、位置、旋转、倾斜和透明度等属性的差别由Flash计算并自动生成的一种动画类型,通常用于表现同一图形对象的移动、放大、缩小以及旋转等变化(如水杯图形在场景中逐渐放大)。动画补间动画最后一帧中的图形与第1帧中的图形密切相关,即通过对最初图形属性的编辑来产生动画效果 。 2. Flash中的基本动画类型 形状补间动画:形状补间动画是通过Flash计算两个关键帧中矢量图的形状差别并在两个关键帧中自动添加变化过程的一种动画类型,通常用于表现图形对象形状之间的自然过渡(如圆形和星形之间的形状和颜色转化)。形状补间动画的第1帧和最后一帧中的图形可以不具备任何关联关系,其动画的变形过程也不需制作者进行控制;修改某一帧中的图形,就可以得到完全不同的动画效果。 5.2.2 典型案例——制作“拖地” 逐帧动画 案例小结 本案例通过制作“拖地”逐帧动画练习了在Flash CS3中创建逐帧动画的基本方法,并涉及到了绘图纸外观功能的基本应用。在制作逐帧动画的过程中,应根据动画的实际情况选择相应的绘图纸外观显示方式,或开启同时编辑多个帧的功能,对动画中的图形进行编辑和修改。另外,因为逐帧动画对制作者的绘画和动画制作功力有一定的要求,所以读者在练习创建逐帧动画的同时还应重视对自身绘画能力的提高

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