软件工程课件C_6 面向对象基础.pptVIP

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  • 2017-01-10 发布于贵州
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软件开发的常见问题 需求的错误 不完整、不一致、不明确 开发人员和用户无法以同样的方式说明需求 需求的变化 需求在整个项目过程中始终发生变化 设计后期发生改变 持续的变化 系统功能不断变化 许多变化出现在项目后期 维护过程中发生许多变化 系统结构的崩溃 系统在不断的变化中最终变得不可用 问题的解决方法 解决方法 严格的需求和规划阶段 设计系统结构使其适应变化 分析 问题域相对而言是稳定的 银行系统:帐户、客户、ATM 系统功能和数据表示极有可能发生变化 银行系统:帐户的可选项、 ATM 的不同界面 “建造软件系统应该基于问题域,而不是实现域” 面向对象技术(Object Oriented Technology)比较自然地模拟了人类认识客观世界的方式,成为当前软件工程学中的主流方法。是一种抽象思维方式。 6.1 面向对象方法概述 面向对象模型更接近于问题域 以问题域中的对象为基础建模 以对象、属性和操作对问题进行建模 反复细化高层模型直到可以实现的程度 努力避免在开发过程中出现大的概念跳变 将模型组织成对象的集合 真实世界中的具体事物 驾驶执照、信用卡、飞机等 6.1 面向对象方法概述 将所有信息封装在对象中 “面向对象方法”是 一种基于对真实世界中的概念进行抽象而思考问题的方法 “面向对象方法”不是 使用面向对象编程语言( C++, Eiffe

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