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[英特尔核芯显卡大战传统GPU

VGA行业面临重大威胁VGA行业面临重大威胁前言:这些年来/cpu_index/subcate28_list_1.htmlCPU的发展一直不跟应用需求成正比发展,3年前的一款CPU拿到今天也完全可以胜任主流应用的需要,而GPU发展越来越快,应用需求也是成倍增长。英特尔自然不想钱都让/vga_index/subcate6_list_s2136_1.htmlNVIDIA和AMD赚去,早几年前就开始研发显示核心技术了。从/notebook_index/subcate16_list_s1752_1.html酷睿i3、/notebook_index/subcate16_list_s1751_1.html酷睿i5开始英特尔已经在CPU中镶嵌显示技术,可以在H55芯片组/motherboard_index/subcate5_list_1.html主板上提供显示输出,而图形计算能力已经接近主流集成/显卡水准,但是差距依然存在。 如果CPU要完全替代GPU的工作,光有/notebook_index/subcate16_list_s1256_1.html集成显卡的图形计算能力是远远不够的,很多即时购买了酷睿/notebook_index/subcate16_list_s1752_1.htmli3、酷睿/notebook_index/subcate16_list_s1751_1.htmli5用户仍然会废弃CPU的显示技术不用,配置独显来获得更好的游戏性能,这离英特尔的目标是有差距的。2年之后,第二代英特尔智能酷睿/cpu_index/subcate28_list_1.html处理器Sandy Bridge2011年1月6日正式发布,它集成的新一代核芯/vga_index/subcate6_list_1.html显卡具有革命性转变,GPU和CPU拥有共享的L3 Cache和/memory_index/subcate3_list_1.html内存控制器,并都挂在高带宽的芯片内环形总线上,从而可以获得性能上的飞跃。 根据我们对第二代智能英特尔酷睿处理器Sandy Bridge的核芯显卡测试的情况来看,它具备非常强的实用性能,即便是在《魔兽世界》中开启大多数特效(非全部),选择2560*1600分辨率进行游戏,Sandy Bridge的核芯显卡也可以完全胜任。不仅仅是如此,第二代英特尔智能酷睿处理器将全系列载入核芯显卡,难道这意味着英特尔将一统入门级集显市场和低端独显市场吗?未来DIY是不是会出现大分水岭,笔者本着这忧患意识,将对Sandy Bridge的核芯显卡的真实应用探秘,看看相比独显,它的威胁程度在哪?核芯显卡架构解析核芯/显卡架构解析 在了解Sandy Bridge的核芯/vga_index/subcate6_list_1.html显卡的真实游戏性之前,我们很有必要来回顾一下核芯显卡架构技术资料。核芯显卡架构解析 上图中可编程着色硬件被称为EU,包含着色器、核心、执行单元等,可以从多个线程双发射时取指令。内部ISA映射和绝大多数DX10 API指令一一对应,架构很像CISC,结果就是有效扩大了EU的宽度,IPC也显著提升。抽象数学运算由EU内的硬件负责,性能得以同步提高。/cpu_index/subcate28_125_list_1.htmlIntel表示,正弦(sine)、余弦(cosine)操作的速度比现在的HD Graphics提升了几个数量级。 英特尔此前的图形架构中,寄存器文件都是即时重新分配的。如果一个线程需要的寄存器较少,剩余寄存器jiuihui分配给其他线程。这样虽能节省核心面积,但也会限制性能,很多时候线程可能会面临没有寄存器可用的尴尬。芯片组集成时代,每个线程平均64个寄存器,Westmere时代的HD Graphics提高到平均80个,SNB则每个线程固定为120个。SNB里每个EU的指令吞吐量都比现在的HD Graphics增加了一倍。?第二代智能英特尔酷睿/cpu_index/subcate28_list_1.html处理器产品型号默认频率睿频加速技术核芯显卡核芯显卡型号Core?/notebook_index/subcate16_list_s1403_1.htmli7-2600k3.40GHz支持/3.80GHz850/1350HD Graphics 3000Core?i7-26003.40GHz支持/3.80GHz850/1350HD Graphics 2000Core i7-2600S2.93GHz支持/3.60GHz850/1100HD Graphics 2000?Core?/notebook_index/subcate16_list_s1751_1.htmli5-2500K3.30GHz支持/3.70GHz85

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