寓教于乐,玩中有学——信息技术游戏教学法.docVIP

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  • 2017-01-10 发布于贵州
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寓教于乐,玩中有学——信息技术游戏教学法寓教于乐,玩中有学——信息技术游戏教学法

寓教于乐 玩中学习 ——浅谈信息技术游戏教学法 灵武回中:王维福 乌申斯基说过“没有兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。” 兴趣是一个人积极探究某种事物或爱好某种活动的倾向。学生的思维活动是建立在浓厚的兴趣和丰富的情感基础上的。所以,要让学生自觉自主地学习,首先要唤起他们对学习对象的兴趣,吸引他们进入学习的境界。现代教育媒体因其鲜明的图像、生动的形象和灵活多变的特点,在引起学生注意、激发学生的兴趣和动机方面远远超过了其他传统教学媒体,我们在教学中,便充分运用这一优势,激发学生自主学习的兴趣和情感。指法的过程中,采取游戏引入的方法,先让学生玩《弹钢琴》,比赛谁弹的曲子最优美。学生在“弹钢琴的实践中发现,要弹出一首好听的歌,必须先练好指法,这样,学生自然愿意去练习指法了,而且热情非常高。在练习指法时,我还自编了《十指操》。如:食指食指听口令,食指上跳TTT;食指食指听口令,食指旁跳GGG……在一句句琅琅上口的歌中,学生不但规矩了手指,还为盲打打下了坚实的基础。这样,既培养了学生学习信息技术的兴趣,还可以促使学生自觉去学习信息技术;lash动画比赛、电子报刊制作比赛、幻灯片制作比赛和网页制作比赛等。这些活动一方面促使学生加深了对课本知识的理解和掌握,锻炼了他们的技能;另一方面也激发了学生的学习热情,使他们在学习中更加投入.形成教师教与学生学之间的良性循环。 最后我想各位信息技术

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