- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
中最有效的工具
Inventor中最有效的工具---衍生的技巧和应用[ 作者:陈伯雄???? 来源:中华工程师网 点击数:4135???? 更新时间:2008-11-23???? 文章录入:mccad ]?任何一个可用的CAD软件,要解决的事情有二:关联与表达。因为这是设计中最为基础的需要,无论用何种机制完成,最基本的就是“符合工程师原本的设计思维”。 在Inventor中,衍生(Derived)是这种关联的有效工具,能力很强、用着很舒服。因为篇幅关系,本文仅就零件设计中的使用进行分析和说明。?1. 公用草图 ? 设计参数的关联,是所有设计中必然涉及到的、基本的功能要求,也是CAD软件必备的功能。但是,其关联可能不是很具体的数据,而是某个图样。例如总体设计提出了一种方案,而表达方法是一个二维的草图,并保存为B.IPT文件,参见图1。 如果有好几个人同时在设计相关的不同的零部件,这就是并行设计,并行设计都与总体设计的意图相关。我们希望做到:“多个几乎同时进行的设计,共同基于一个草图;并且在这一个草图发生改变之后,所有的相关设计能够自动跟随改变”。 如果这个设想可以实现,就能做到“任何一个人在任何一个位置上对一个设计数据做出说明,大家都能看到并同时关联使用”。实际上在Inventor中,当总图设计修改了原始草图之后,所有利用这个草图衍生的零件,都将做到关联修改。?? 例如某个设计项目组,需借用上级设计的意图表达的草图,完成相关的零件设计。其中一零件设计师的操作过程将是:?开始新零件,结束草图;利用“衍生零件”功能,引入图1中的零件,只需要草图,具体的衍生参数设置参见图2; 借助衍生而来的草图直接创建特征(见图3),进而创建其他特征完成自己的新零件。 这样,当上游设计(B.IPT)的草图参数发生改变后,再打开自己的设计结果,进行更新之后,即可见到模型已经关联改变了。 在这种模式下,可以添加自己的特征,但不可以逆向修改原草图。这正是通常的设计管理所需要的结果。?衍生结果本身也有若干可操作的功能,在浏览器中,选定衍生,可在右键菜单中看到(见图4)。做衍生的目的就是要实现“关联”,如果“断开”,这个草图脱离了与原草图的数据关联,与重新做的草图并无不同(甚至更为麻烦)。实际上这是要解决一种特殊的需要:想删除这个衍生关联。这就要先“断开”,然后才可以删除。?2. 模型之间的布尔运算 在两个零件模型之间做布尔运算,是设计中相当普通的需求,AutoCAD/MDT中都直接有这种功能,然而目前Inventor还没提供直接的操作。但 是,并不是说Inventor的算法核心不能完成这样的要求。可能的间接方法有几种,这里先介绍利用衍生的解决方案。 例如:已经设计了某零件的锻造毛坯MP.IPT,现在要设计锻造模具的型腔。希望能利用零件毛坯与模具体的差运算,直接“挖”出型腔,并保持两者的设计数据关联。这是设计过程的一种常见的要求。做法如下: 在毛坯零件模型中注意将轴线呈可见状态。 开始新零件,结束草图;在特征工具面版上启用“衍生零部件”工具; 选定MP.IPT作为衍生的源零件; 在衍生参数对话框中,选定“实体为工作曲面”; 选定“定位几何图元”这样就能把原模型的可见的设计基准轴线加入进来,参见图5。 在“原始坐标系”的XY面创建草图,根据衍生零件跟随进来的基准轴线,创建和约束模子的外框草图,见图6左。 拉伸成模子方块,参见图6。 利用“分割”功能,以衍生的曲面为工具,切割模子方块,挖出模腔,参见图7。 设置衍生曲面呈不可见,见图8左。 ?3. 零件分割 进行罩壳类零件设计时,常常是先设计好整体,之后根据需要分割成多个零件。设计构思的正确表达,是希望将来各个罩壳零件都能按照整体设计的变化而跟随变化。 如图9,整体设计为BaseK.IPT;零件上的工作面则是未来分割零件的工具。当然,这个分割工具也可以是曲面。 首先创建新零件,再利用衍生功能引用BaseK.IPT,并带着分割工具面引入?,衍生参数设置参见图10。之后用工作面切割,分别形成各个零件各自另存,结果参见图11。?4. 产生控制路径 图12是零件局部结构,这是用钢丝弯曲而成的。 可以肯定,在Inventor中,只要完成了空间曲线组成的三维路径,用扫掠将很容易完成这类模型的创建。 实际上,三维草图投影棱边的结果,已经是“真正”意义上的三维空间曲线了。这提示我们,做出辅助实体,为生成三维扫掠路径创造基础条件。于是,这类模型的解决方案就有了: □ 创建基础实体零件,见图13; □ 开始新零件,衍生这个基础实体零件; □ 创建三维草图,投影衍生曲面的相关棱边,成为路径; □ 在衍生曲面的开*端做草图,投影直线,以投影点为圆心,作草图圆; □ 扫掠完成,结果见图14。?5. 衍生功能的总结 衍生功能很有趣,它是工程师常挂在嘴边上的
文档评论(0)