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  • 2018-04-15 发布于北京
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第九章 Keypad接口设计与驱动开发 本章要点 ●使用基本的逻辑器件,设计Keypad的外围电路 ●根据外围电路编写相应的驱动程序 ●在驱动程序中使用等待队列、定时器 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 9.1 最小硬件系统设计 嵌入式系统和用户进行人机交互时,最基本的输入设备是按键或者键盘。简单的应用可以选用按键,比较复杂的应用可以选用键盘。 不论是最简单的按键,还是比较复杂的键盘,总的说来,都是通过0、1来代表按键状态的变化。按键以0、1代表“断开”和“闭合”,键盘以0、1的序列代表按键的键值。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 通常,CPU获知按键状态变化的方式有两种:查询式和中断式。当采用查询式时,CPU定时(例如每隔0.2s)查询I/O接口的状态,当I/O接口的状态有变化时,系统认为有按键被按下,并读取键值。当采用中断式时,一般将按键电路连接到一个逻辑器件,再

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