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11-程序调试打包与发布.
程序的调试、打包和发布
一、程序的调试
程序的调试是程序设计中的重要环节。在程序的调试过程中,调试人员需要模拟用户的各种状态,输入不同的内容和动作来测试程序是否具有灵活性、便利性。在创建多媒体程序的过程中,要全面地调试各程序模块实现的功能。
1.使用标志旗调试程序
通常情况下,当程序设计完毕后,单击工具栏上的“运行”按钮,系统将从该程序的起始位置运行该程序,直到演示完程序上最后一个设计图标或者遇到Quit()函数为止。但若只想调试整个程序中的一部分,则使用“图标”面板上的标志旗。
标志旗分为开始标志旗和结束标志旗,使用时需要注意以下几点:
(1)标志旗只能用于程序的设计和调试过程。在程序打包时,系统将忽略标志旗的存在。
(2)在一个程序中最多只能使用一个开始标志旗和一个结束标志旗。
(3)开始标志旗和结束标志旗不需要成对使用。当流程线上只有开始标志旗时,程序将从开始标志旗位置向下执行,直到流程线上的最后一个设计图标或遇到Quit()函数为止;当流程线上只有结束标志旗时,程序将从流程线的第一个设计图标开始向下执行,直到结束标志旗所在的位置为止。
(4)若程序中包含开始标志旗,但又需要调试整个程序,可选择调试——重新开始命令。
(5)若将标志旗从流程线上移出,可拖它回到“图标”面板,或在“图标”面板中放置标志旗位置上单击鼠标。
2.使用控制面板调试程序
单击窗口——控制面板,或单击工具栏上的控制面板按钮,可打开控制面板如图所示。
(1)运行:从程序的开始处重新运行该程序。
(2)复位:清理控制面板并重新设定跟踪,等待进一步的命令。
(3)停止:结束程序的运行。
(4)暂停:暂停程序的运行。
(5)播放:从开始位置或暂停位置重新开始运行。
(6)显示跟踪:显示或隐藏跟踪窗口。
(7)从标志旗开始执行:从标志旗开始执行。
(8)初始化到标志旗处:从开始标志旗位置重新设置跟踪并等待进一步的命令。
(9)向后执行一步:每单击一次该按钮,将执行程序中的下一个图标。若遇到了群组图标或分支结构,则程序在执行其中的设计图标时并不暂停。该按钮提供了一种速度较快但较为粗略的单步跟踪方式。
(10)向前执行一步:每单击一次该按钮,将执行程序中的下一个图标。若遇到群组图标或分支结构时,Authorware仍将采取单步方式执行其中的设计图标。该按钮提供了一种速度快但更为精确的跟踪方式。
(11)打开跟踪方式:显示或关闭跟踪信息。
(12)显示看不见的对象:显示屏幕上没有显示出来的内容,如目标区域、热区域等。
(13)流程线上的级:指跟踪窗口中每一行的第一项显示的数字。1表示主流程线上的图标级别,2表示第二层设计窗口中的流程线上的图标级别,依次类推。若某一群组图标位于主流程线上,则该群组图标的级别为1,而群组图标流程线中的图标级别则为2。
(14)图标类型:指跟踪窗口中每一行的第二项显示设计图标类型的缩写。
图标类型的缩写方式
图标类型 缩写 图标类型 缩写 显示 DIS 交互 INT 移动 MTN 计算 CLC 擦除 ERS 群组 MAP 等待 WAT 数字电影 MOV 导航 NAV 声音 SND 框架 FRM DVD VDO 判断 DES
(15)图标名称:指跟踪窗口中每一行的第三项显示内容。若给每一个图标取一个合适的名称,则可很方便地根据跟踪窗口中的图标名称查找到产生错误的位置。
2.程序调试中快捷键的使用
Ctrl+J——在程序窗口和演示窗口间快速切换。
Ctrl+P——使程序暂停,以便调整窗口中各对象的相位置。调整完毕后再次按下此键,程序将继续向下运行。
Ctrl+I——在程序运行过程中,若发现某个显示图标或移动图标有错误,按下此键即可定位到该图标。
二、程序的打包
程序打包指将多媒体程序的源程序转换为可发布的格式。打包后,程序可脱离Authorware程序而在Windows环境下独立运行。在Windows系统中,用来运行Authorware打包程序的是runa7w32.exe,可在Authorware程序的文件夹中找到该程序。
1.程序打包注意事项
(1)规范各种外部文件的位置。通常将容量过大的文件作为外部文件发布。将程序中不同类型的外部文件放在不同的目录下,便于管理。如图片放在Image文件夹中,声音放在WAV文件夹中,视频放在AVI文件夹中等。
(2)外部扩展函数设置。将程序调用的外部函数存放在同一个目录中,并设置好搜索路径,最后再将文件复制到打包文件的同一目录中。
(3)字体设置。若程序中需要使用系统提供字库之外的字体,且用户机器上没有该字体,则将这些文字转化为图片,才能保证程序运行后的最理想效果。
(4)合理处理媒体文件。应该将占用空间较大的图片和声音文件压
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