1算法与程序框图..docVIP

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1算法与程序框图.

算法与程序框图 一、基本概念 (一)算法概念: 1.什么是算法: 广义的算法是指完成某项工作的方法和步骤.大不列颠百科全书:“算法就是能够在有限步产生问题结果的一系列的数学步骤”.例:四则运算,乘法口诀,珠算口诀,解一元二次方程,把大象放冰箱里,水壶烧水等.书中定义:“算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤.现在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执行并解决问题.”这也就是狭义的算法. 算法一般是机械的,有时需要进行大量的重复计算,只要按部就班地去做,总能算出结果.通常把算法过程称为“数学机械化”.这也是为什么算法与计算机的联系如此紧密的原因. 2.学习算法的意义: 算法是数学及其应用的重要组成部分,是计算机程序的基础,是计算科学的核心,计算机数学即是算法的数学,没有算法就没有计算机程序,计算机与数学的联系越来越密不可分,而算法正是连结数学和计算机的桥梁.通过算法初步的学习,可以使学生初步理解算法的思想,即程序化的思想.有利于培养学生分析问题和解决问题的能力.好的算法源于一个好的思想. 3.算法解决的问题: (1)数值性计算问题.如:解方程(或方程组)、解不等式(或不等式组)、套用公式求值、累加或累乘等问题,可通过相应的数学模型借助一般的数学计算方法,分解成清晰的步骤,使之条理化. (2)非数值性问题.如:判断(是否为质数)、排序(大小)、查找(超过80分的)、变量变换(互换x,y)、文字处理(明文与密文)等问题,先需建立过程模型,再通过模型进行算法设计和描述. 书中还有的例子:辗转相除法与更相减损术,秦九韶(shao)算法,进位制转化,二分法等. 4.算法的特征: (1)确定性:算法的每一步都应当做到准确无误、不重不漏.“不重”是指不是可有可无的、甚至无用的步骤,“不漏”是指缺少哪一步都无法完成任务.(例如求的近似值,必须要给出精确度) (2)逻辑性(顺序性和确定性):算法从开始的“第一步”到“最后一步”之间是环环相扣的,且分工明确,“前一步”是“后一步”的前提,“后一步”是“前一步”的继续.每一个步骤都只能有一个确定的后续步骤. (3)有穷性:算法要有明确的开始和结束,当到达终止步骤时,所要解决的问题必须有明确的结果,也就是说必须在有限步内完成任务,不能无限制地持续进行.(1+2+3+……不能计算) (4)不唯一性:求解某一个问题的算法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的计算.(1+2++3+……+10) (5)普遍性:一个算法可以解决一类问题,具有可推广性.(如解方程组) 5.设计算法的要求: (1)写出的算法必须能解决一类问题(如判断一个整数是否为质数,解方程等) (2)要使算法尽量简单、步骤尽量少.(随着计算机硬件的发展,对于这方面的要求降低了,以前为了节省一点存储空间经常要想好久) (3)要保证算法正确,且计算机能够执行.(那么计算机都会算什么?) 6.描述算法的方式: 自然语言,数学语言,算法语言,框图,程序.我们在学习过程中常见的描述方法是:语言描述,程序框图,程序语言.其中重要的是语言描述和框图描述,语言是思维过程的最直接体现,程序框图简单明了让人一目了然,虽然程序语言是最终目的,但由于程序语言运用的平台不同所以在写法上也有区别,正如先前所说的,好的程序源于好的算法,所以,只要把算法的程序框图弄清楚明白了,那么以后,在接触了计算机后自然会得心应手. 例:计算函数在处的函数值. 语言描述 程序框图 程序语言 (二)程序框图与算法基本逻辑结构: 1.程序框图符号及作用: 程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形. 图形符号 名称 功能 终端框(起止框) 表示一个算法的起始和结束,是任何算法程序框图不可缺少的 输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置 处理框(执行框) 赋值、计算.算法中处理数据需要的算式、公式等,它们分别写在不同的用以处理数据的处理框内 判断框 判断某一条件是否成立,成立时出口处标明“是”或“Y”;不成立时标明“否”或“N” 流程线 连接程序框,表示算法进行的前进方向以及先后顺序 连接点 如果一个流程图需要分开来画,要在断开处画上连接点,并标出连接的号码 例:解一元二次方程: 2.画程序框图的规则: 为了使大家彼此之间能够读懂各自画出的框图,必须遵守一些共同的规则,下面对一些常用的规则做一简要介绍. (1)实用标准的框图符号. (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画. (3)一个完整的程序框图必须有终端框,用于表示程序的开始和结束. (4)

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