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基于视觉诱发电位的脑机接口系统
目录
摘要 1
第一章 绪论 3
第二章 视觉诱发电位的选择与制作 4
第2.1节 视觉诱发电位 4
第2.2节 运动起始视觉诱发电位的原理与优点 4
第2.3节 视觉刺激的制作 5
第三章 E-prime软件呈现视觉刺激 7
第3.1节 E-prime软件简介 7
第3.2节 E-prime软件的作用 7
第3.3节 E-prime程序设计及呈现结果 8
第四章 实验过程 11
第4.1节 对大脑各个分区功能的了解 11
第4.2节 脑电的电极位置和使用 12
第4.3节 测试对象及实验环境 14
第4.4节 数据采集 15
第五章 数据处理与分析 16
第5.1节 数据处理 16
第5.2节 ERP波形定性分析 20
第5.3节 N2峰值的定量分析 25
第六章 讨论与总结 26
参考文献 27
致谢 29
摘要
脑机接口是近年来刚刚发展起来的一种新的人机交互方式,它可以帮助人们不依赖正常的神经通路,来进行特定的实践活动。虽然已有几十年的历史,脑机接口技术目前仍处于发展阶段。现有的脑机接口技术存在通讯速度低,实现效果不稳定等缺点。
本论文主要研究一种新型的基于运动起始视觉诱发电位(motion onset VEP)的脑机接口。人的视觉在短时间内被某个运动的东西刺激后脑电会有反应,本文通过对脑电数据的处理判断出测试者观察的目标,探索基于运动起始视觉诱发电位实现脑机接口的可行性。
关键词:脑机接口;运动起始视觉诱发电位;脑电信号
Abstract
Brain-computer interface is a way of human-computer interaction which has been newly developed. It can help people practice without depending on the neural pathway in normal. At present, the brain computer interface technology is in the processing stage of development. Nowadays Brain-computer interface devices performs low communication speed, and some other disadvantages such as instability.
This report is mainly for a new type of brain-computer interface which is based on motion onset visual evoked potential. There will be evoked EEG activity if a human subject is visually stimulated by a moving target. , Through data processing of such evoked EEG activity, one can determine the target of observation. This report explores the feasibility of a brain computer interface based on motion onset visual evoked potentials .
Keywords: BCI; MVEP; EEG
绪论
脑机接口是脑-计算机接口(Brain-Computer Interface, BCI)的简称。是近些年来兴起的一种全新的人机接口。脑机接口是靠人脑与电子设备基于脑电信号建立起来的,实现人与外界信息交流和控制的全新通信系统。脑机接口的实现不依赖于外围神经和肌肉组织等大脑的正常输出通路,而是通过分析脑电波实现人脑与计算机的直接通信。
近些年,随着各个科学领域尤其是信息等领域的快速发展,脑机接口这项技术也开始迅速的发展。由于其用途的广泛性,一方面可以给正常人带来乐趣便利,比如可以开发智能游戏,智能控制等,另一方面可以让身体行动不方便的人带来福音,例如可以控制假肢,鼠标等来代替人体部位,可以很大程度上改善他们的生活[2]。
脑机接口的研究地域主要有北美,欧洲和亚洲,其中北美较为发达,并有三大趋势:首先,世界各地的研究BCI广度与研究的幅度在上升;其次,BCI研究正在迅速接近第一代行医的水平;此外,BCI研究预计将在商业竞技场非医疗迅速加快,以及,尤其是在游戏,汽车和机器人,航天军事等行业,如宇航员可利用BCI在失重
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