程序设计总结讲述.docVIP

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程序设计总结讲述

程序设计总结 一、C++语言常用基本数据类型 类型名 说明 字节 范围 char char 字符型 l -128~+127 int short [int] 短整型 2 -32768~32767 int 整型 4 -2147483648-2147483647 long [int] 长整型 4 -2147483648~2147483647 long long 8 实数(浮点数) float 单精度浮点型 4 约6位有效数字 double 双精度浮点型 8 约8位有效数字 long double 长双精度浮点型 16 约12位有效数字 二、变量定义 变量定义的两个要素:变量的数据类型 变量名称例如:int number; 这里变量名称为number,是整数类型,表示变量说明结束。#includeiostream using namespace std; int main() { int a=34,b=56; a=a+b; b=a-b; a=a-b; cout”a=”a; oout”b=”b; system(“pause”); return 0; } 程序输出: #includeiostream using namespace std; int main() { int tmp,count; tmp=4+1; count=tmp+2; tmp=count+2*tmp; couttmp=”tmp; cout”count=count; system(“pause”); return 0; } 程序输出: 三、常量定义 常量是指在程序运行过程中不发生改变。常量在程序中有三种表现形式:1、直接写出数字:例如:r=12.3; 这里的12.3就是常量; 2、用#define来定义,见下面的试验程序2; 3、用const 来定义,见下面的试验程序3; 四、数学运算符、关系运算符、逻辑运算符 1)数学运算符: +(加) 、-(减) 、*(乘) 、/(除法) 、%(求余) 关系运算符: (大于)、(小于)、=(大于等于)、=(小于等)、==(等于)、!= (不等于)’a’’A’ 的值为0 ’hebis’’hebing’ 的值为非0 ’13’’123’ 的值为0 ’0’’A’ 的值为非0 ’B’65的值为0 ’c’100 的值为非0 关系运算符号的优先级关系:、=、、= 优先于 ==、!= 3)逻辑运算符: (与) 、||(或) 、!(非) 的运算规则:a b 在a、b都为非0(正确)的时候才正确,其他情况均为0(错误) 的运算规则:a b 在a、b都为0(错误)的时候才错误,其他情况均为1(正确) !的运算规则:当a=0时,!a为非0; 当a=1时,!a为0; 逻辑运算符的优先级关系:! 优于 优于 || 举例: 数学表达式 -2 = x 10 的C语言条件表达式: x是奇数的条件表达式: x是偶数的条件表达式: x能被11整除的条件表达式: x能被4整除但不能被100整除,或者能被400整除的C语言表达式: 五、输入、输出语句 cout格式:”hello”; //原样输出hello这几个字母 couta; //输出变量a的值 couta+1a+b; //输出表达式a+1和a+b的值 coutendl; //回车换行 功能:将一些内容按程序员的指定格式输出到计算机屏幕上。 cin格式:’=’称为赋值运算符号。 实验程序3: 实验程序4: #includeiostream using namespace std; int main() { int a,b,t; cinab; t=a; a=b; b=t; couta=”a; cout”b=bendl; system(“pause”); return 0; } 输入:34 56 输出:

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