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灯光渲染操作手册
目录
一、灯光介绍.....................................................................................................................................1
(一)、渲染中自带的照明................................................................................................. ............1
(二)型录中的灯光 ....................................................................................................................3
(三)常用灯光 ............................................................................................................................5
1、上照光源 ....................................................................................................................................5
2、下照光源………………………………….......................……………………………………...9
3、ROUND LAMP 1(筒灯).......................................................................................................10
4、ROUND LAMP 2(明筒灯)...................................................................................................11
5、ROUND LAMP 3 嵌灯.............................................................................................................12
6、TRI LAMP(三角灯)..............................................................................................................15
7、AL BORDER LAMP铝包边灯板.............................................................................................16
8、柜顶灯(TOP LAMP)、调节灯(ADJUST LAMP)、方顶灯(RECT LAMP)、圆管灯(PIPE LAMP)...........................................................................................................................................18
二、案例...........................................................................................................................................19
一、灯光介绍
(一)、渲染中自带的照明
渲染对话框中的设定
在“彩现”的对话框中有照明效果的设定
朦胧 —— 使效果图有阴影效果
均匀照明 —— 忽略灯光
边缘平滑化——修整效果图中的轮齿
全体照明 —— 调整效果图中整体亮度
天花板灯 —— 效果图中有一盏默认的灯,可以调整瓦数和位置。
以上各项可以在渲染出的效果图中进行切换,切换以后需要再次刷新。
2、模型的渲染效果
在文件——属
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