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vb第1章Visual Basic编程环境与预定义对象.ppt

第1章 Visual Basic编程环境与预定义对象 1.1 概述 ? Visual Basic是程序设计语言(开发工具) ? Visual Basic由BASIC语言发展而来 Basic: 初学者通用符号指令代码 Visual: 可视的, 指开发图形用户界面 (GUI) 的方法 1.1.1 Visual Basic 6.0的版本 (1) 是面向对象的可视化程序设计工具。 (2) 采用结构化的程序设计方法 。 (3) 采用事件驱动的编程机制。 (4) 提供了易学易用的应用程序集成开发环境。 (5) 支持多种数据库系统的访问。 (6) 采用了对象的链接与嵌入技术 。 1.2 Visual Basic的安装与启动 1.2.1 系统要求 (1) 微处理器: 486DX/66MHz或更高。 (2) 内存: 至少16MB。 (3) 硬盘空间: 标准版: 典型安装48MB,完全安装80MB。 专业版: 典型安装48MB,完全安装80MB。 企业版: 典型安装128MB,完全安装147MB。 MSDN(用于提供帮助文档): 67MB。 IE 4.x: 约需66MB (Windows 98中已经包含)。 (4) 显示设备: VGA或更高分辨率的显示器。 (5) 读入设备: CD-ROM。 (6) 操作系统: Windows NT 3.51或更新的版本; Windows 95/98或更新的版本。 1.2.2 Visual Basic的安装 1.2.3 Visual Basic的启动 1.3 Visual Basic的编程环境 1. 标题栏 三种工作模式: 设计模式、运行模式、中断模式。 2. 菜单栏 3. 工具栏 4. 工具箱: 控件的容器 控件: 用于创建对象,每个控件都有其属性、事件和方法。 分类: 内部控件—默认状态下工具箱中显示的控件 ActiveX控件—存于.OCX文件中,包括各种 版本的VB控件,必要时可添加到工具箱中。 可插入对象—将其他应用程序产品作为一个对象加入到工具箱中。如Excel工作表、公式等。 添加选项卡: 右击工具箱→添加选项卡→输入名称 添加控件: 将控件直接拖入新选项卡 切换选项卡: 单击选项卡名称 删除选项卡: 右击选项卡名称→删除选项卡 5.工程资源管理器窗口 工程: 每个应用程序可称为一个工程 每个工程可包括多种类型的文件 文件类型: .Vbp .Frm .Bas .Cls .Res .Ocx 6.属性窗口 7. 窗体布局窗口: 调整程序运行时窗体显示的位置 8. 窗体设计器窗口 是进行界面设计的窗口。 工程中的每个窗体都有自己的窗体设计器窗口。 一个应用程序至少有一个窗体。 9. 代码编辑器窗口: 用于编写程序代码 进入代码窗口的方法: ? 双击窗体的任何地方 ? 在右击窗体,从快捷菜单中选择“查看代码” ? 单击工程资源管理器窗口中的“查看代码”按钮。 ? 执行“视图”菜单中的“代码窗口”命令。 组成: 对象下拉 列表框 1.4 对象 1.4.1 Visual Basic中的对象 1.什么事对象 对象: 代码和数据的集合。 如: 窗体、按钮、菜单、文本框等。 对象名: 如Form1、Command2、Menu1、Text3 2.对象属性 属性: 对象的一组特征,如:标题、宽度、字体等 属性名: 如Caption、Width、Font、Color 4.对象方法 方法: 用于对对象进行一定的操作。 由函数或过程实现。 方法是固定的 调用格式为: [对象名.]方法名 [参数表] 例: FirstForm.Print 欢迎使用Visual Basic SecondForm.Show MyPicture.Cls 1.4.2对象属性设置 属性设置方法: 设计阶段在属性窗口中设置 在代码中设置: 对象名.属性名=属性值 例: Form1.Caption= 学籍管理 CmdOK.Caption=确定 1.5 窗体和命令按钮 1.5.1

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