FLEX画图之各种柱状图饼状图画法..docVIP

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FLEX画图之各种柱状图饼状图画法.

先上几张图 代码如下 flex4.5 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? s:Application xmlns:fx=/mxml/2009 xmlns:s=library:///flex/spark xmlns:mx=library:///flex/mx width=100% height=100% creationComplete=init() fx:Script ![CDATA[ /** * 5.扇形图 */ import mx.events.FlexEvent; import mx.states.AddChild; private var sector:Sprite=new Sprite(); private function drawSector(x:Number, y:Number, r:Number, R:Number, angle:Number, startA:Number):void { sector.graphics.clear(); sector.graphics.lineStyle(1,0,1,true); sector.graphics.beginFill(0,0.5); if(Math.abs(angle)360) { angle=360; } var n:Number=Math.ceil(Math.abs(angle)/45); var angleA:Number=angle/n; angleA=angleA*Math.PI/180; startA=startA*Math.PI/180; var startB:Number=startA; sector.graphics.moveTo(x+r*Math.cos(startA),y+r*Math.sin(startA)); sector.graphics.lineTo(x+R*Math.cos(startA),y+R*Math.sin(startA)); for(var i:int=1;in;i++) { startA+=angleA; var angleMid1:Number=startA-angleA/2; var bx:Number=x+R/Math.cos(angleA/2)* Math.cos(angleMid1); var by:Number=y+R/Math.cos(angleA/2)*Math.sin(angleMid1); var cx:Number=x+R*Math.cos(startA); var cy:Number=y+R*Math.sin(startA); sector.graphics.curveTo(bx, by, cx, cy); } // 内圆起点 sector.graphics.lineTo(x+r*Math.cos(startA),y+r * Math.sin(startA)); // 内圆弧 for (var j:int=n;j1;j--) { startA-=angleA; var angleMid2:Number=startA+angleA/2; var bx2:Number=x+r/Math.cos(angleA/2)*Math.cos(angleMid2); var by2:Number=y+r/Math.cos(angleA/2)*Math.sin(angleMid2); var cx2:Number=x+r*Math.cos(startA); var cy2:Number=y+r*Math.sin(startA); sector.graphics.curveTo(bx2, by2, cx2, cy2); } //内圆终点 sector.graphics.lineTo(x+r*Math.cos(startB),y+r*Math.sin(startB)); //完成 sector

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