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Creating an iPhone Application [中文译稿] 前言 在读下面的章节之前请首先掌握Objectv-C的一些基本知识. 其次, 请务必到 Apple dev主页上去下载MoveMe的Sample代码,因为本文都是围绕该Sample来进 行描述. 因为原文中关于Objectv-C部分的章节内容能够很容易的在网上搜索到,因此本 译稿没有包含这部分内容. Initializing the MoveMe Application 每一个iPhone应用的入口都是main函数。值得庆幸的是,当你使用Xcode的 iPhone模板创建一个新工程时,你不需要自己来实现这个函数。工程模板已经 包含了启动应用程序的所有代码。 Listing 1 展示了MoveMe应用程序的main函数的实现。main函数位于工程的 main.m文件中。每一个你创建的应用程序都会含有一个类似的main函数。该函 数主要做两件事。首先,它创建应用程序的top-level autorelease pool,作用是 Objective-C对象可以自由使用自己的autorelease方法来回收内存。其次,调用 UIApplicationMain函数来创建MoveMe应用的主要对象,初始化这些对象,并 且开始event-processing循环。只有当该循环退出时应用程序才会从该函数返 回。 Listing 1 使用提供的main函数 Creating the Application Delegate 大部分Xcode工程模板都会自动地为你创建Delegate对象,提供一个基本类, 你可以在当你需要定义自己的应用程序行为的时候修改它。在MoveMe工程中, 应用程序delegate类的定义在MoveMeAppDelegate.h文件中,实现位于 MoveMeAppDelegate.m文件中。 应用程序的delegate对象和标准UIApplication对象以串行方式工作,响应应用 程序中的状态改变。应用程序对象负责大部分工作,但是delegate负责几个主 要的工作: - 建立应用程序窗口并且初始化用户界面。 - 为所有自定义数据引擎提供额外的初始化工作。 - 响应中断,诸如电话呼入或接收到短信之类。 - 通过释放额外的内存来响应内存不足的情况。 - 当系统需要应用程序退出的时候负责退出应用程序。 - 处理从外部传入应用程序的URLs。 int main(int argc, char *argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); [pool release]; return retVal; } - 响应设备的定向改变。 在启动时,最关心的是delegate对象的创建和将应用程序窗口展示给用户,该 处理的细节在“Creating the Application Window”中描述。当应用退出时, delegate对象需要顺序的执行应用的shutdown操作,并保存所有下次启动时需 要的状态信息。 工程中的主要nib文件用于连接应用程序对象和创建的delegate对象。一个nib文 件其实就是一个资源文件,它包含了一套freeze-dried对象。你可以使用 Interface Builder程序来创建和编辑nib文件,指定你想要的对象在运行时装载 进你的应用程序。当你的应用程序在运行时装载nib文件时,nib-loading代码会 自动地在该nib文件里重新创建对象,正确地配制它们并且使其有效。 在MoveMe应用程序中,主要的nib文件包含一个MoveMeAppDelegate类的实 例,连接该对象和标准UIApplication对象。 双击MainWindow.xib文件打开该nib文件。选择File’s Owner图标(它表示 UIApplication对象)并且打开connections inspector(见Figure3),可以看到 应用和delegate的连接。File’s Owner对象可以被认为是“proxy”对象,因为 它在程序运行时充当被创建对象的一个占位符。换句话说, MoveMeAppDelegate是在nib-loading过程中被创建的。 Figure 3 The application delegate Creating the Application Window 每一个应用都要负责创建一个覆盖全屏的窗口,并且用内容填充该窗口。图形 应用在iPhone OS上运行时不允许与其它应用并行运行。实际上,除了内核以及

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