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计算机辅助设计(CAD) 二维与三维部分 第一章 概论 第二节 AutoCAD 2008操作环境 第二章 基本绘图命令 第三章 基本编辑命令 三视图画法举例 三视图画法举例(布局窗口) Auto CAD三维操作 一、视点变换 1、DDVPoint或VP(视图→三维视图→ 视点预置) 2、VPoint或-VP(视图→三维视图→ 视点) 3、3DOrbit或3DO (视图→三维动态观察器) “三维动态观察器”工具栏 “三维动态观察器”右键菜单 4、标准视图(视图→三维视图→ 俯视、仰视、左视、右视、主视、后视、西南等轴测、西北等轴测、东南等轴测、东北等轴测) 5、平面视图Plan (视图→三维视图→平面视图) 视点变换操作的菜单位置 二、三维图素的不同显示状态 1、着色Shade 2、着色参数Shademode [二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)] (注:等效于“着色”工具栏) 3、消隐Hide或Hi (视图→消隐) “着色”工具栏 三、三维坐标种类 1、三维直角坐标:如10,20,15 2、柱面坐标:如1045,20 10表示该点在XY平面中的投影与原点之间的距离; 45表示该点在XY平面中投影和原点连线与X轴的夹角; 20表示该点在Z轴方向上的距离。 3、球面坐标:如186030 18表示该点距当前 UCS 原点的距离 ; 60表示该点在XY平面中投影和原点连线与X轴的夹角; 30表示该点和原点连线与XY平面的夹角。 注:加上相对坐标,共有三类六种坐标。 四、世界坐标系WCS与用户坐标系UCS 1、对话框管理UCS:UCSMAN (“工具→ 命名UCS”或“工具→ 正交UCS →预置” 可以命名 UCS、正交 UCS和UCSICON设定 ) 2、 UCS 命令 [新建(N)/移动(M)/正交 (G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 3、控制坐标系图标显示方式UCSICON (视图→显示→ UCS图标) 五、几个相关的重要变量 1、Facetres变量 控制着色对象和渲染对象的平滑度(即表达曲面的小平面数),缺省为0.5,范围0.01~10,调整时一般不超过5 2、Isolines变量 控制显示曲面的素线条数,缺省为4,范围0~2047 3、Surftab1和Surftab2变量 控制形成曲面网格M方向和N方向的数量,缺省为6,此值越大,则生成的曲面越光滑,精度越高,但会增加系统负担。 六、相关知识 1、View或V(视图→ 命名视图) 如果输入-View或-V,则可从命令行执行: 输入选项 [?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S)/Ucs(U)/窗口(W)]? 2、多视口设置(即平铺视口) VPorts:把当前工作空间设置为模型空间,然后设置视口 MView:把当前工作空间设置为图纸空间,然后设置视口 3、标高ELEV 设置标高和厚度,从而绘制三维图形 3、面域Region (绘图→ 面域) 七、绘制三维基本图素 1、绘制三维点Point(绘图→ 点→ 单点或多点 ) 2、绘制三维直线Line 3、绘制三维射线Ray 4、绘制三维多段线3DPoly (绘图→三维多段线) 可绘制连续的多条直线,输入点时,可输入三维坐标。注意:二维多段线PLine命令不接受三维坐标,只能绘制二维多段线。 三维多段线3DPoly实例: 执行3DPoly命令后,依次输入下列点坐标,即可绘制一条非闭合三维多段线。 0,0 50,0 50,50,10 0,50,20 0,5,30 45,5,40 45,45,50 10,45,60 10,10,70 回车 八、绘制曲面 1、绘制三维面3DFace (绘图→ 曲面→ 三维面 ) 三维面3DFace实例: 执行3DFace命令后,依次输入下列点坐标,绘制一正方体外壳。 30,30,0 80,30,0 80,80,0 30,80,0 30,80,50 80,80,50 80,30,50 30,30,50 30,30,0 80,30,0 回车 注:命令Edge (绘图→ 曲面→ 边 )用于修改三维面(3DFace)的边的可见性。 2、绘制三维网格3DMesh (绘图→ 曲面→ 三维网格) 三
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