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SolidWorksAPISD.
SolidWorks API SDK 下面的概述摘自清华大学刘敬、朱长才和孙家广在计算机应用研究上发表的文章《基于SolidWorks 的设备库的研究和实现》,讨论了SolidWorks API SDK 的一些应用要点。 计算机辅助设计( CAD) 技术, 作为电子信息技术的一个重要组成部分实现设计自动化, 增强企业及其产品在市场上竞争能力, 文献[ 10]用三维CAD系统生成的产品模型, 可以直接输入到相应的系统中进行有限元分析、可制作性分析、加工模拟等工作, 从而可以大大地缩短产品的开发周期。随着CAD技术的蓬勃发展, 基于该技术上的二次开发正在以其独特的魅力被越来越多的用户所接受, 而且二次开发作为一种技术也日臻成熟。当前, 比较著名的CAD 软件, 如PRO/E, AutoCAD, SolidWorks 和SolidEdge 等都提供自己的二次开发平台。其中, SolidWorks 二次开发平台应用相当普遍, 平台支持多种开发语言。文献[ 1, 7, 8] 演示了使用VC 以及COM 技术进行SolidWorks 二次开发的流程与方法; 文献[ 2] 对使用SolidWorks进行二次开发进行了总体介绍; 文献[ 3] 对参数化设计进行了讨论。 二次开发最常见的应用是搭建标准件库, 以便按类别统一地管理标准件, 而且搭建标准件库的技术比较成熟, 文献[ 5]对该技术进行了全面介绍。这种所说的标准件可以是零件也可以是简单的装配体, 但是对于由许多复杂零件组成的装配体, 使用常规的二次开发方法不能进行很好的处理。笔者针对复杂的装配体设备库进行了二次开发的研究, 而且通过装配体设备库搭建成多种成套设备, 并总结了一套运用SolidWorks 二次开发管理设备库的方法, 供业内人士参考。?1 基于设备库的二次开发方法1. 1 使用动态链接库技术 一个已经存在的软件来说, 对它进行二次开发扩展该软件功能, 主要是通过为其添加插件来完成的。但是, 不是所有的软件系统具有添加插件的功能。SolidWorks 提供了一个开放的平台, 允许用户为其添加插件, 扩展其功能。 户角度看, 基于SolidWorks 的二次开发是为其制作并添加插件的过程。从二次开发人员角度看, 基于SolidWorks 的二次开发则是编写动态链接库( DLL) , 并将这个DLL 注册到SolidWorks 软件中的过程。使用传统的Windows 编程方法来创建和使用一个动态链接库是一件很令人头痛的事, 用户需要对定义文件、工程文件进行一系列的修改以适应创建和使用动态链接库的需要。在VC6 开发环境中, 使用SolidWorks 二次开发工程向导创建的代码框架, 可以免去手工编写动态链接库的很多麻烦。开发人员在框架中只需关心软件需求部分的代码编写, 其他和SolidWorks 接口部分的代码向导已经自动生成。SolidWorks 为动态链接库提供了加载的接口, 能够将用户的动态链接库通过加载嵌入到SolidWorks 内部。 综上所述, 使用VC6 向导搭建一个基于SolidWorks 的二次开发软件框架, 是进行课题项目的起点, 该框架原理上使用的是动态链接库技术。搭建一个基于设备库二次开发软件的框架一般需要如下步骤: (1) 安装SolidWorks API SDK 开发包。该开发包是SolidWorks 提供给开发人员的编程环境, 因此要进行二次开发首先应该安装SolidWorks API SDK, 可以去SolidWorks 官方网站上下载最新的开发包( 目前版本是2004) 。 (2) 在VC6 开发环境下, 使用SolidWorks 二次开发向导创建一个工程。安装SolidWorks API SDK 开发包将为VC6 添加一个二次开发的模板文件, 在VC6 IDE 下, 可以看到新建工程类型中多出一项, 如图1 所示。图1 添加SolidWorks二次开发模板文件后的VC工程向导 (3) 编译VC6 工程, 得到功能最简的DLL 文件。如果创建工程的时候选择自动注册, 则VC 会帮助开发人员自动将DLL文件注册为SolidWorks 的插件并启动SolidWorks。 (4) 通过SolidWorks 的菜单命令使用这个插件, 如图2 所示。这样, 基于设备库的二次开发框架已经搭建好, 开发人员只需要根据自己的需求使用VC6 环境对上述DLL 工程添加代码, 扩充插件功能即可。图2 通过SolidWorks的菜单命令使用插件 总之, 动态链接库技术是实现基于设备库二次开发软件的最基本的技术, 通过该技术才使得自己定制的功能以进程内组件的形式插入到SolidWorks 中去, 使得在SolidWorks 环境下使用扩充的功能成为可能。1. 2 使用C
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