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I3DMAX教学大纲
《3ds max8中文版基础与实践教程》教学大纲
课程性质与任务
《》是开设的一门专业必修课。通过系统学习本课程专业理论知识与专业技能,使学生了解三维设计基本原理,掌握三维建模的基本方法、材质的使用编辑、灯光效果的使用等基本设计技能,并能运用于三维室内效果图的制作中。结合相关实例,让学生熟悉的基本技巧和方法,在此基础上学会用不同的手段表现差异化的设计效果。
1. 基础模块是计算机学生必修的基础性内容和应该达到的基本要求;
2. 实战模块为限定选修内容,是结合基础模块进行的计算机综合应用能力训练,实战模块旨在提升学生在工作、生活中应用计算机的能力,教学中可根据需要选择内容。
四、教学内容与要求
(一)本大纲对教学要求的层次表述
1. 对知识的教学要求分为了解、理解和掌握三个层次。
了解:3DMAX模型的创建与编辑。
理解:通过本课程的教学,研究和分析各类空间设计的独有特性,开阔设计思维,
掌握:一定的创新设计手法,运用多角度思维方式激发创作灵感,使学生做出单项空间的环境概念设计作品,提高设计创新能力。
2. 对技能的教学要求分为会操作和熟练操作两个层次。
会:指能够运用所学的技能进行独立操作,并能正确完成指定任务。
熟练:指能够连贯娴熟地完成操作,具有娴熟的技法。
3dsmax8.0基础知识与操作:
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议 3dsmax8.0基础知识与操作 3dsmax系统简介
3dsmax工作界面
选择对象
变换对象
文件的操作
上机实践操作来熟悉3D界面 第二章 :三维建模与修改
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议
三维建模与修改 2.1创建标准基本体
2.2创建扩展基本体
2.3三维建模的修改
精巧小亭实例:百叶窗。
拉力器实例:沙发
布尔运算实例:电视实例
餐桌实例:台灯 第三章 :二维图形及二维图形生成三维模型的方法
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议 二维图形及二维图形生成三维模型的方法 3.1二维建模基本图形
3.2二维物体转化成三维图形的常用方法与技巧
常用三维建模的方法动力学属性”卷展栏实例:楼梯实例:圆筒灯。 教学内容与要求 教学提示与活动建议
高
级
材
质 6.1ink’npaint材质 6.2lightscape材质
6.3变形器材质
6.4虫漆材质
6.5顶/底材质
6.6多维/子对象材质
6.7光线跟踪材质
6.8高级照明覆盖材质
6.9合成材质 6.10混合材质
6.11建筑材质 6.12壳材质
6.13双面材质
6.14无光/投影材质
6.15实例应用 ?第七单元 贴图
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议
贴图 7.1贴图坐标
7.2贴图通道
7.3贴图类型 制作塑料材质
制作不锈钢材质
制作陶瓷材质
制作镜子材质
第八单元 灯光
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议
灯光 8.1灯光的类型和性质
8.2使用灯光
8.3灯光的参数
8.4高级照明 室内效果图的布光
室外效果图的布光
第九单元 摄影机
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议
摄影机 9.1摄影机的种类
9.2创建摄影机
9.3调整摄影机视图
9.4调整摄影机参数
9.5使用摄影机的一些技巧 第十单元 温馨家园客厅效果图设计
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议
温馨家园客厅效果图设计
10.1客厅建模及赋材质
10.2墙面的艺术设计
10.3休闲会客区艺术设计
10.4个人休闲区艺术设计
10.4.1沙发的设计
10.4.2小桌的艺术设计
10.4.3地毯的设计
10.4.4电视柜的设计
10.4.5电视设计
10.4.6装饰品的添加
10.5客厅灯光设计艺术 客厅墙体的创建
给墙、地面赋材质
像机的应用
灯光的初步设计
踢脚线的制作与赋材
吊顶的艺术设计
电视背景墙艺术设计
窗帘的艺术设计
茶椅的设计与制作
茶桌的设计与制作
茶桌装饰品的设计
休闲区装饰品布置
灯具的设计与制作
第十一单元 大气环境效果
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议
大气环境效果 11.1设置环境
11.2标准雾和层雾的设置
11.3应用体积雾
11.4体积光的应用
11.5燃烧效果 第十二单元 动画设计制作
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议
动画设计制作 12.1制作基本动画
12.2轨迹视图
12.3粒子动画
12.4设置空间扭曲 第十三单元 渲染输出与后期制作
教学单元 教学内容与要求 教学提示与活动建议
渲染输出与后期制作 渲染输出
videopost视频合成器
输入和输出文件
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