Win32+Console程序如何检测内存泄露..doc

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Win32Console程序如何检测内存泄露.

补充阅读:在Visual Studio中如何检测内存泄露 张小国按:依据如下原始文档改写! /ihsauqaxblbdmwq/item/3c8ef32061b9a4c8ddf69ad6 2012-11-20 内存泄漏,如何快速的定位和修复这些内存的泄漏是一项非常重要的技能。Windows常见的C++程序分为两大类:MFC和Win32 Console()。MFC GUI程序 MFC程序比较容易一些,因为它已经提供了这个功能,我们新建一个MFC的工程,我们在看到每一个CPP文件里面都有这样一句: #ifdef _DEBUG 2 #define new DEBUG_NEW #endif DEBUG_NEW 这个宏定义在afx.h文件中,就是它帮助我们定位内存泄漏。在含有以上代码的cpp文件中分配内存后假如没有进行释放,那么停止程序的时候,VisualStudio的Output窗口就会显示一些提示的信息了,试一下:在里面加一句 int* p = new int; 然后调试工程,运行结束后你会看到在Output窗口里输出了 1: Detected memory leaks! 2: Dumping objects - 3: e:\xxxxde.cpp(20) : {290} normal block at 0x004CD7F8, 4 bytes long. 4: Data: CD CD CD CD 5: Object dump complete. 6: The program [11088] de.exe: Native has exited with code 0 (0x0). 告诉我们在20行有内存泄漏,双击这双就会跳到相应的代码行,是不是很方便啊!Win32 Console程序 试了下用VisualStudio建立的Win32 Console Application和Win32 Project项目,结果都不能检测出内存泄露。所以我们需要找到如何让VS帮我发现问题的方法。查询了MSDN后,发现有个叫Debug Routines的东东。首先,我们需要知道C运行库的Debug版本提供了许多检测功能,使得我们更容易的Debug程序。我们将会使用到里面很重要的几个函数。其中最重要的是 _CrtDumpMemoryLeaks(); 使用这个函数,需要包含头文件crtdbg.h该函数只在Debug版本才有用,当在调试器下运行程序时,_CrtDumpMemoryLeaks 将在“Output(输出)”窗口中显示内存泄漏信息.写段代码试验一下吧,如下: 这个就会在Output窗口输出如下信息: 虽然输出了有内存泄漏,但是无法看出是那里泄漏了,然后下来看看我们的第二个版本的代码: 它会在Output输出: 已经很清楚我告诉我们是在17行产生的。 然后我们把代码修改正确: 1:int main() 2: { 3: int* p = new int; 4: delete p; p = NULL; 5: _CrtDumpMemoryLeaks(); 6: return 0; 7: } 运行后,输出的信息就是正确的了。所以在写代码的时候除了在产生Dump信息外,最重要的就是在程序退出的时候需要掉用一次_CrtDumpMemoryLeaks(); 假如程序有不止一个出口,那么我们就需要在多个地方都调用该函数。 如前所讲的,我们可以通过调用_CrtDumpMemoryLeaks()这个方法来检查程序是否存在内存泄漏,试了一下这个代码: 1:int main() 2: { 3: int* p = new int; 4: _CrtDumpMemoryLeaks(); 5: delete p; 6: return 0; 7: } 它也是会输出有内存泄漏的信息,可以得到,每调用一次new,系统内部就会记录下这个操作,天知道它不是是存放在一个list之类的结构里面呢!调用一次delete就是从这个结构里删除一条记录,而_CrtDumpMemoryLeaks()方法就是把当前记录里的状态输出。 ? 但是如果内存的释放是写在一个类的析构函数里,我们应该把_CrtDumpMemoryLeaks()写在那呢? ?这会生成:如果代码是这样的怎么办呢?在查询后发现可以这样写:运行后就是:这样就正确了!CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );该语句在程序退出时自动调用 _CrtDumpMemoryLeaks。必须同时设置 _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF 和 _CRTDBG_LE

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