IC++程序设计实践报告.docVIP

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IC程序设计实践报告

中南大学 《C++课程设计》设计报告 学生姓名 学 号 专业班级 指导老师 ******院 2011年6月 1、实验目的、内容··················································3 2、题目一:比赛求平均分 2.1程序内容·····················································3 2.2实验程序设计及结构···········································3 2.3设计过程·····················································3 2.4运行结果·····················································4 3、题目二:火柴游戏 3.1程序内容·····················································5 3.2实验程序设计·················································5 3.3设计过程·····················································5 3.4运行结果·····················································6 4、题目三:足球比分 4.1设计内容·····················································6 4.2设计方案·····················································7 5、设计的特点与心得················································7 参考文献···························································7 附录 题目一实验源代码···············································8 题目二实验源代码···············································10 题目三实验源代码···············································12 1、实验目的、内容 通过课程设计,能够熟练运用C++进行面向对象编程,建立对象模型,降低软件的复杂性,改善软件的重用性和维护性,提高软件的生产效率,全面掌握面向对象编程技术. 要求学生在指导老师的指导下,独立完成实习课题的全部内容,包括: 通过调查研究和上机实习,收集和调查有关技术资料; 掌握设计课题的基本步骤和方法; 根据课题的要求进行上机实验调试. 2、题目一:比赛求平均分 2.1程序内容 在体育、文艺比赛及选举等打分类项目中,为了公平起见,往往n个评委打出分数后,要去掉一个最高分和一个最低分,然后求取平均得分。当n较大时(本题设为9),则应取掉两个最高分和两个最低分,然后求取平均分。编程实现该算法。 2.2实验程序设计及结构 (1)需求分析: 输入9个评委所打分数,程序运行最后结果为去掉最高分和最低分后的平均分. (2)设计结构: 总体结构 数据结构 从a[0]到a[9]依次为9位评委的打分. 2.3设计过程 (1) 建立istream/ofstream/fstream、输入、输出、输入输出流对象,建立ifndef,define预编命令,STRUCT 数据 3、题目二:火柴游戏 3.1程序内容: 23根火柴游戏: 两个游戏者开始拥有23根火柴(或小棒)。每个游戏者轮流移走1根、2根或3根火柴,拿到最后一根火柴的就算输了。编一程序与计算机玩这个游戏。 3.2实验程序设计 (1)需求分析: 运行程序能使人与计算机进行23根火柴游戏。 (2)设计思路: 使计算机能最先使火柴变成4或4以下计算机就能赢了。 3.3设计过程 (1) 建立istream/ofstream/fstream、输入、输出、输入输出流对象,建立ifndef,define预编命令,STRUCT 数据 4、题目三:足球比分

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