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IFlash动画制作复习题2
FLASH期末考试复习提纲
(2011)
1. Flash历史简介,包括Flash先后被哪两个公司收购、最突出的优势是什么、Macromedia的网络三剑客是那几个软件等内容
Flash产品问世于1995年,其前身叫做FutureSplash!当时FutureSplash最大的两个用户是Micro和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给
利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。
Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因此动画边下载边播放
6.时间轴上的各种帧的分类和特点
帧可被分成关键帧、空白关键帧、普通帧和过渡帧等。
关键帧指的是包含着可以加以改变的对象的帧。在时间轴上显示为实心(黑色)的圆点。当用户希望动画发生变化,或者希望发生某种动作时,就必须使用关键帧。
一个逐帧动画需要许多关键帧,用户必须单独编辑每一帧的内容。
一个补间动画,最少需要两个关键帧:一个是开始帧,一个是结束帧。
空白关键帧没有内容的关键帧。可用它来清除前面内容的显示。时间轴上显示为空心的圆点。
普通帧也称为静态帧。用它来表示对其前置关键帧的内容进行延续,以延长该关键帧内容的播放时间。时间轴显示为灰色背景小格子。用户无法地普通帧的内容进行编辑。
在两个关键帧之间,由Flash自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。动画补间时,两个关键帧之间的有效过渡帧显示为浅蓝色背景,且从左到右有黑色箭头标识;无效过渡帧显示为浅蓝色背景,且两个关键帧之间以虚线连接。形状补间时,两个关键帧之间的有效过渡帧显示为浅绿色背景,且从左到右有黑色箭头标识;无效过渡帧显示为浅绿色背景,且两个关键帧之间以虚线连接。
对帧的常用操作有插入关键帧/空白关键帧/帧、选中帧、删除帧、复制帧、移动帧、清除帧、翻转帧等。
按F5、F6、F7键将可插入一个普通帧、关键帧、空白关键帧。
7.绘图工具箱各项工具的功能和操作细节
选择工具:除可用来选取对象之外,还可被用于调整由FLASH8画出的矢量图的外形。
部分选取工具:可用来移动对象或变形对象(选中控点后用鼠标拖动或按箭头键)
椭圆工具:可用来画椭圆或圆。注意:1)用鼠标拖动被选取的图形时,被拖动的是其填充区域,这时可考虑先取消其笔触颜色。2)当两个图形相交时,要留意图形的绘制模式:合并绘制模式(贴紧至对象)和对象绘制模式。默认情况下为合并绘制模式,选取某种工具后,在工具栏的“选项”区域可通过单击按钮改为对象绘制模式。在合并绘制模式下,重叠(相交)的部分被合并,而在对象绘制模式下,重叠部分分属于各自的图形,互不影响。
矩形工具:可用来画出方角矩形、圆角矩形或正方形。默认情况下,画出的是方角矩形,按住Shift键拖动鼠标可画出正方形。选取工具后,单击工具栏“选项”区域中的“边角半径设置”按钮,可设置边角半径,此后便能画出圆角矩形了。
多角星形工具:可用来画出多边形或星形。鼠标指向矩形工具时按住,可选择变换为“多角星形工具”,此后,在属性面板中单击“选项”按钮,可进行样式(多边形或星形)及边数设置。
铅笔工具:可用来画出任意形状的线条。
任意变形工具:可用来旋转、变形或缩放对象的轮廓。
填充变形工具:可用来对填充的颜色(区域)进行编辑或变形操作。
墨水瓶工具:可用来填充对象的边框色(原来绘制对象时笔触被设置为空)或更改边框色。要清除用墨水瓶工具所填充的边框色,应先用选择工具选取边框,再按Delete键。
颜料桶工具:可用来填充或更改填充区域的颜色。
文本工具:可用来输入或修改文字。若一个文本包含有多个文字,又想对其利用混色器来设置渐变色(线性或放射状),则应先通过按两次Ctrl+B键来将其打散(第一次打散成一个个的文字,第二次将每个字转换成矢量图形)。注意:在混色器面板中,应把笔触设置为空。而在“窗口”菜单中选中“混色器”项,可调出混色器面板。
橡皮擦工具:可用来擦除对象的某一部分。
滴管工具:吸取已有对象的色彩属性,并将其应用于当前对象。可引伸为,当用滴管工具(单击)吸取了对象的色彩后,会自动转换成颜料桶工具,并对当前对象实施一次颜料桶工具操作。
8.变形、对齐面板的功能
变形面板
利用变形面板可旋转或倾斜图形,也可缩放图形。
设定旋转或倾斜的角度后,可单击“复制并应用变形”按钮来实现复制并将复制所得对象旋转或倾斜指定的度数。在进行此操作之前,得适当用“任意变形工具”调整图形中心点,以设定旋转或倾斜的托点。
在变形面板中,可“约束”地缩放图形,此时图形的宽与高将同步缩放,也可只缩放宽或高。
对齐面板
利用对齐面板可设定所选对象相对于舞台来说是左对齐、水平居中、右对齐、垂直居中的。这时,最好能确认已按下了“对齐/相对舞台分布”按钮。
9.
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