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Ips教程入门—Photoshop制作木纹像框教程
Photoshop制作木纹像框教程最终效果图
1.根据需要,新建一个文档,最好稍大一些,以便后面的操作。
2.选择渐变工具,使用线性渐变,打开渐变编辑器,首先选择黑白渐变,这是为了防止当前可能正在使用的多色渐变的色标防碍我们的视线。渐变类型选择“实底”,平滑度为100%,渐变预览框上面的是不透明度色标,用来调节渐变的透明(但要在图层的不透明度小于100%的情况下才能起作用),这里我们暂且不用,用到的只是颜色及位置,下面给出的是从左到右依次排列的渐变色标及其位置:(注意:这个渐变相当的繁琐,编辑时一定要耐心!)
1.0%-RGB(9, 9,9) ;2.4%-RGB(73,73,73);3.8%-RGB(40,40,40);4.18%-RGB(111, 111, 111);5.21%-RGB(11, 11, 11);?6.30%-RGB(6, 6, 6);?7.33%-RGB(6, 6, 6);8.35%-RGB(63, 63, 63);9.40%-RGB(63, 63, 63);?10.42%-RGB( 81, 81, 81);11.44%-RGB(8, 8, 8);12.66%-RGB(0, 0, 0),将颜色中点设为92%;?13.70%-RGB( 78, 78, 78),颜色中点设为80%;?14.84%-RGB( 30, 30, 30);?15.100%-RGB(50, 50, 50)。
现在,渐变预览框中出现的就是我们将要用到的渐变样式。点击“新建”或是用鼠标在预置框中点击一下,将新的渐变储存,将之命名为“Frame”。如果点击存储,就会记录现存的所要渐变。不过重装Photoshop之后,系统回到默认状态,这些储存就会丢失。要想使你辛辛苦苦(这里可真是名副其实!)做好的东西能够永久的保存下来,就要用到编辑中的预设管理器。在预设类型中选择渐变,列表中出现现存的渐变样式。选择要储存的样式,点击存储设置,选择一个文件夹即可。在你需要的时候,随时都可以从这个文件夹中载入。
如果你不喜欢前面的渐变,想要创建自己的渐变样式,在这个例子结束之后,我会提供给你一些有用的信息,不过现在,还是耐心来把这个例子看完吧!
3.新建一层,命名为“left”,用矩形工具画一个选框,选区的大小就是你所要制造的像框的大小。用渐变工具,用刚建好的渐变,按住Shift键,从选框的左边框到右边框画出渐变路径,用渐变填充选区。(图01)
图01
4.保持选区,新建一层,命名为“up”,从上至下做出渐变,取消选择。(图02)
图02 5.将up层暂时关闭,在left层中,打开信息面板,将left层水平压缩,注意观查信息面板中的矩形大小,它是随着缩放而变化的,直至宽度为像框边框的宽度,确定变形。(图03)
图03
6.打开up层,将它垂直压缩,使它作为像框的上边框。同样,一边压缩一边要注意信息面板中的矩形大小,直到其高度与left层的宽度相同。(图04)
图04
7.用放大镜工具将图像放大,选择多边形套索工具,从up层的左上角顶点起,勾出一个等腰直角三角形,按住Shift键,确保套索路径呈45°角(图05)。闭合路径后,删除up层内的选区图像。如果不出差错的话,那么up层和left层的渐变应该完美的对合。(图06)
图05
图06 8.分别复制up层和left层,将left副本改名为right,up副本更名为down,从下到上依次按照left、up、right、down的顺序排列图层。将right层和up层相链接,对齐右边界,再将right层水平翻转;将down层和left层的下边界对齐,然后垂直翻转down层。叙述起来相当的繁琐,但稍微一想就能明白,做起来也没什么费事的。
图07
9.接下来,我们依然用套索工具勾出选区,删除多余的部分。在right层,如图07所示,删除选区;垂直移动选区,使选区下边缘贴住down层下边缘,然后将选区旋转90°,在down层中删除选区。(图08)现在,我们的像框看起来应该像这个样子。(图09)
图08
图09
10.现在,我们来为像框上色。在所有图层之上新建一个色相/饱和度调整图层,不要选择和前一层编组,在色相/饱和度对话框中,勾选着色,然后调整各项数值,直到预览框中出现你喜欢的颜色,在这里,我用的是色相和亮度均为0,饱和度为37。(图10)
图10 11.为了是像框更加逼真,我们继续为它添加高光。新建图层1,选择直径为27像素的柔化笔刷,打开动态画笔,将压力改为80步长。如果你的图像较小,那么相应的选择较小的画笔,步长也应设得小一些。(图11)
图11
12.选择up层,用多边
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